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| | Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres | |
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Auteur | Message |
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Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 19 Avr - 20:32 | |
| Armée: Congrégation de l'Ombre
Condition de victoire: décimer ou laisser Artilien atteindre l’arrivée (zone jaune)
Condition de défaite: mort d'Allen ou d’Artilien (l’homme a qui le joueur sert d’escorte)
Premier tour: joueur
Particularités du combat: - L’ordre des tours est le suivant : 1) Armée du joueur 2) Artilien (contrôlé par le MJ) 3) Monstres
- La grande flaque violette s’étendant de J2 a M3 représente une mare toxique. Toute unité terrestre (alliée comme ennemie) la traversant ou s’y arrêtant subit automatiquement l’altération d’état Poison juste après qu’elle ait fini d’agir.
- Lors de ce combat, il est possible pour n’importe quelle unité de s’interposer entre Artilien et un monstre pour que le joueur subisse les dégâts des attaques ennemies a sa place ce tour ci. Pour ce faire, il suffit de se positionner a coté d’Artilien et d’effectuer l’action Protéger. Dans l'hypothèse ou un ennemi utilise un pouvoir blessant plusieurs cibles a la fois (et que l'une d'elles soit Artilien), le Pnj dont vous avez la charge sera protégé de l'attaque. Néanmoins, le personnage qui l'aura défendu subira les dégâts du pouvoir offensif ennemi a deux reprises (la première fois pour ses propres dégâts, la seconde, pour encaisser les dommages a la place d'Artilien).
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 72 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 39/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 0 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 23/23 | | | Bookman | Druide | 49 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 43/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 30/30 | 0/0 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Dernière édition par Midori le Dim 21 Avr - 20:02, édité 3 fois | |
| | | Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Dim 21 Avr - 14:10 | |
| Voici les unités que j'ai choisi et leur position de départ: Allen-->W6 Miranda-->X5 Arystar-->W5 Kanda-->Y6 Bookman-->Y5 Chaoji-->X6
ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Allen | W6 | U10 | Attends | - | - | 2 | Chaoji | X6 | U9 | Attends | - | - | 3 | Arystar | W5 | U8 | Attends | - | - | 4 | Kanda | Y6 | V8 | Attends | - | - | 5 | Miranda | X5 | U7 | Attends | - | - | 6 | Bookman | Y5 | W8 | Attends | - | - |
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| | | Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Dim 21 Avr - 20:15 | |
| Tour 1
Armée: Joueur
Actions: 1) Allen, se déplace en U10, attends
2) Chaoji, se déplace en U9, attends
3) Arystar, se déplace en U8, attends
4) Yu, se déplace en V8, attends
5) Miranda, se déplace en U7, attends
6) Bookman, se déplace en W8, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 72 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 39/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 0 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 23/23 | | | Bookman | Druide | 49 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 43/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 30/30 | 0/0 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
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| | | Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Dim 21 Avr - 20:26 | |
| Tour 1
Armée: Artilien
Actions: 1) Artilien, se déplace en V9, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 72 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 39/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 0 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 23/23 | | | Bookman | Druide | 49 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 43/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 30/30 | 0/0 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
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| | | Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Dim 21 Avr - 20:40 | |
| Tour 1
Armée: Monstres
Actions: 1) Ennemi 4 (Crabroyeur), se déplace en P6, attends
2) Ennemi 6 (Anguille), se déplace en S1, attends
3) Ennemi 7 (Dissolvague), se déplace en L8, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 72 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 39/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 0 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 23/23 | | | Bookman | Druide | 49 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 43/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 30/30 | 0/0 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Fin du tour | |
| | | Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Lun 22 Avr - 14:19 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Bookman | W8 | U11 | SORT | Armure d'Epines | U10 | 2 | Allen | U10 | P11 | Attends | - | - | 3 | Kanda | V8 | S10 | Attends | - | - | 4 | Miranda | U7 | T11 | Attends | - | - | 5 | Chaoji | U9 | R12 | Attends | - | - | 6 | Arystar | U8 | Q10 | Attends | - | - |
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| | | Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Lun 22 Avr - 19:58 | |
| Tour 2
Armée: Joueur
Actions:
1) Bookman, se déplace en U11 lance le SORT "Armure d'Epines" sur Allen Bookman perd 11 PM Allen reçoit l'effet suivant: "Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 3 tours." Bookman gagne 10 points d'EXP
2) Allen, se déplace en P11, attends Déplacement impossible. Zone d'arrivée inaccessible.
3) Yu, se déplace en S10, attends
4) Miranda, se déplace en T11, attends
5) Chaoji, se déplace en R12, attends
6) Arystar, se déplace en Q10, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 3 tours | Miranda Lotto | Mage du temps | 72 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 39/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 0 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 23/23 | | | Bookman | Druide | 59 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 32/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 30/30 | 0/0 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Dernière édition par Midori le Mar 23 Avr - 6:37, édité 1 fois | |
| | | Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Lun 22 Avr - 20:20 | |
| Tour 2
Armée: Artilien
Actions: 1) Artilien, se déplace en R10, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 3 tours | Miranda Lotto | Mage du temps | 72 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 39/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 0 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 23/23 | | | Bookman | Druide | 59 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 32/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 30/30 | 0/0 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
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| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Lun 22 Avr - 20:34 | |
| Tour 2
Armée: Monstres
Actions:
1) Ennemi 4 (Craboyeur) se déplace en R9, lance la TECH "Poigne Forte" sur Artilien Ennemi 4 (Craboyeur) perd 12 PM Artilien subit l'effet suivant "Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour"
2) Ennemi 6 (Anguille), se déplace en P4, attends
3) Ennemi 7 (Dissolvague), se déplace en P7, attends
Actions passives:
TECH "Poigne forte" du Crabroyeur Artilien perd 1 PV
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 3 tours | Miranda Lotto | Mage du temps | 72 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 39/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 0 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 23/23 | | | Bookman | Druide | 59 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 32/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 29/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Fin du tour | |
| | | Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mar 23 Avr - 14:40 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Kanda | - | - | SORT | Allonge | S10 | 2 | Miranda | T11 | R11 | SORT | Charge Médiévale | R9 | 3 | Allen | U10 | O10 | Attends | - | - | 4 | Chaoji | R12 | Q17 | Attends | - | - | 5 | Bookman | U11 | S11 | Attends | - | - | 6 | Arystar | - | - | Attends | - | - |
| |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mar 23 Avr - 20:04 | |
| Tour 3
Armée: Joueur
Actions:
1) Yu, lance le SORT "Allonge" sur lui même Yu perd 15 PM Yu reçoit l'effet suivant: "Modifie la portée des attaques physiques du lanceur de la façon suivante (P: 2 C: 0). Dure 3 tours." Yu gagne 10 points d'EXP
2) Miranda, se déplace en R11 lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 4 (Crabroyeur) Miranda perd 10 PM Ennemi 4 (Crabroyeur) perd 14 PV Miranda gagne 11 points d'EXP
3) Allen, se déplace en O10, attends
4) Chaoji, se déplace en Q17, attends
5) Bookman, se déplace en S11, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 2 tours | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 10 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 3 tours. | Bookman | Druide | 59 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 32/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 29/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Dernière édition par Midori le Mer 24 Avr - 9:31, édité 2 fois | |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mar 23 Avr - 20:19 | |
| Tour 3
Armée: Artilien
Actions: 1) Artilien, ne fais rien ce tour ci.
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 20/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 2 tours | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 10 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 3 tours. | Bookman | Druide | 59 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 32/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 29/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
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| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mar 23 Avr - 20:42 | |
| Tour 3
Armée: Monstres
Actions:
1) Ennemi 4 (Crabroyeur), se déplace en R4, attends Artilien étant prisonnier du Crabroyeur, il n'a guère d'autre choix que de le suivre en R5
2) Ennemi 6 (Anguille) se déplace en O8, lance la TECH "Rayon Elek" sur Allen Ennemi 6 (Anguille) perd 9 PM Allen perd 5 PV
3) Ennemi 7 (Dissolvague) se déplace en Q4, lance le SORT "Télékinésie" sur Ennemi 4 (Crabroyeur) Ennemi 7 (Dissolvague) perd 8 PM Ennemi 4 (Craboyeur) est déplacé en T3 Artilien étant prisonnier du Crabroyeur, il n'a guère d'autre choix que de le suivre en S3
Actions passives:
TECH "Poigne forte" du Crabroyeur Artilien perd 1 PV
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 78 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 30/35 | 20/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 2 tours | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 10 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 3 tours. | Bookman | Druide | 59 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 32/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 28/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 18/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 45/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Fin du tour | |
| | | Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 24 Avr - 13:24 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Chaoji | Q17 | Q19 | Ouvrir | Coffre | Q20 | 2 | Bookman | S11 | P10 | SORT | Soin | O10 | 3 | Allen | O10 | N8 | TECH | Taillade | O8 | 4 | Kanda | S10 | O10 | Attaque | - | O8 | 5 | Miranda | R11 | R6 | Attends | - | - | 6 | Arystar | Q10 | R5 | Attends | - | - |
| |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 24 Avr - 20:02 | |
| Tour 4
Armée: Joueur
Actions:
1) Chaoji, se déplace en Q19, ouvre le Coffre en Q20 Chaoji trouve une Pierre d'Eau qui vient s'ajouter a son inventaire Description de l'Objet: (P:2 C: 0). Objet d'attaque magique. Reproduit le même effet que le SORT "Eau"
2) Bookman, se déplace en P10, lance le SORT "Soin" Allen Bookman perd 5 PM Allen gagne 10 PV Yu gagne 10 points d'EXP
3) Allen, se déplace en N8 lance le TECH "Taillade" sur Ennemi 6 (Anguille) Allen perd 7 PM Ennemi 6 (Anguille) perd 9 PV Allen gagne 10 points d'EXP
4) Yu se déplace en O10, attaque Ennemi 6 (Anguille) % de réussite: 80%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 6 (Anguille) perd 8 PV Contre-attaque impossible. Cible hors de portée Yu gagne 7 points d'EXP
5) Miranda, se déplace en R6, attends
6) Arystar, se déplace en R5, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 88 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 13/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 1 tour | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 17 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 2 tours. | Bookman | Druide | 69 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 27/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 28/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 20/37 | 18/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 45/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Dernière édition par Midori le Mer 24 Avr - 20:17, édité 1 fois | |
| | | Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 24 Avr - 20:07 | |
| Tour 4
Lancers de dés:
1) Yu Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 31
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 42
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| | | Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 24 Avr - 20:24 | |
| Tour 4
Armée: Artilien
Actions: 1) Artilien ne fais rien ce tour ci.
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 88 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 13/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 1 tour | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 17 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 2 tours. | Bookman | Druide | 69 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 25/25 | 27/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 28/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 20/37 | 18/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 45/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
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| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 24 Avr - 20:52 | |
| Tour 4
Armée: Monstres
Actions:
1) Ennemi 4 (Crabroyeur), se déplace en X2, attaque Artilien Artilien étant prisonnier du Crabroyeur, il n'a guère d'autre choix que de le suivre en W2 % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Artilien perd 21 PV Contre-attaque ennemie: % de réussite: 93%. Jet de toucher--> raté.
2) Ennemi 6 (Anguille) se déplace en P9, attaque Bookman % de réussite: 57%. Jet de toucher--> normal. Bookman perd 14 PV Contre-attaque ennemie: % de réussite: 79%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 6 (Anguille) perd 1 PV Bookman gagne 7 points d'EXP
3) Ennemi 7 (Dissolvague) se déplace en P8, lance le SORT "Source de vie" sur Ennemi 6 (Anguille) Ennemi 7 (Dissolvague) perd 9 PM Ennemi 6 (Anguille) gagne 30 PV
4) Ennemi 2 (Batrasog), se déplace en E6, attends
Actions passives:
TECH "Poigne forte" du Crabroyeur Artilien perd 1 PV
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 88 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 13/20 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 1 tour | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 17 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 2 tours. | Bookman | Druide | 76 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 11/25 | 27/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 6/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 18/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 36/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Dernière édition par Midori le Mer 24 Avr - 21:13, édité 1 fois | |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 24 Avr - 20:59 | |
| Tour 4
Lancers de dés: 1) Ennemi 4 (Crabroyeur) Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 100
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 98
2) Ennemi 6 (Anguille) Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 16
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 36
Fin du tour | |
| | | Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 25 Avr - 14:42 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Chaoji | Q19 | Q13 | Attends | - | - | 2 | Bookman | P10 | Q12 | SORT | Soin | Q12 | 3 | Allen | N8 | P10 | Attaque | - | P9 | 4 | Kanda | - | - | Attaque | - | P9 | 5 | Miranda | R6 | T3 | Attends | - | - | 6 | Arystar | R5 | Q10 | Attends | - | - |
| |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 25 Avr - 20:05 | |
| Tour 5
Armée: Joueur
Actions:
1) Chaoji, se déplace en Q13, attends
2) Bookman, se déplace en Q12, lance le SORT "Soin" lui même Bookman perd 5 PM Bookman gagne 7 PV Bookman gagne 10 points d'EXP
3) Allen, se déplace en P10, attaque Ennemi 6 (Anguille) % de réussite: 83%. Jet de toucher--> raté. Contre-attaque ennemie: % de réussite: 53%. Jet de toucher--> raté. Allen gagne 1 point d'EXP
4) Yu se déplace en O10, attaque Ennemi 6 (Anguille) % de réussite: 80%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 6 (Anguille) perd 8 PV Contre-attaque impossible. Cible hors de portée Yu gagne 7 points d'EXP
5) Miranda, se déplace en T3, attends
6) Arystar, se déplace en Q10, attends
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 89 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 13/20 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 24 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 1 tour. | Bookman | Druide | 86 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 18/25 | 22/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 6/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 29/37 | 18/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 36/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Dernière édition par Midori le Jeu 25 Avr - 20:25, édité 2 fois | |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 25 Avr - 20:10 | |
| Tour 5
Lancers de dés:
1) Allen Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 94
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 71
2) Yu Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 22
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 79
| |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 25 Avr - 20:23 | |
| Tour 5
Armée: Artilien
Actions: 1) Artilien ne fais rien ce tour ci.
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 89 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 35/35 | 13/20 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 39 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 30/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 24 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 29/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 1 tour. | Bookman | Druide | 86 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 18/25 | 22/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 6/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 29/37 | 18/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 36/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
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| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 25 Avr - 20:48 | |
| Tour 5
Armée: Monstres
Actions:
4) Ennemi 2 (Batrasog), se déplace en O8, lance la TECH "Bond Duel" sur Yu Ennemi 2 (Batrasog) perd 6 PM Yu perd 8 PV
2) Ennemi 4 (Crabroyeur), se déplace en V2, attends
3) Ennemi 6 (Anguille) se déplace en Q9, attaque Arystar % de réussite: 60%. Jet de toucher--> normal. Arystar perd 15 PV Contre-attaque ennemie: % de réussite: 72%. Jet de toucher--> raté Arystar gagne 2 points d'EXP
4) Ennemi 7 (Dissolvague) se déplace en P8, lance le SORT "Eau" sur Allen Ennemi 7 (Dissolvague) perd 10 PM Allen perd 29 PV
Actions passives:
TECH "Poigne forte" du Crabroyeur Artilien perd 1 PV
MAP: Rivière
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 89 | 2 | 27 | 17 | 12 | 8 | 115 | 47 | 0 | 6 | 6/35 | 13/20 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 83 | 1 | 11 | 7 | 21 | 26 | 110 | 32 | 0 | 5 | 16/16 | 29/39 | | | Arystar Krory | Barbare | 41 | 1 | 26 | 14 | 6 | 6 | 103 | 46 | 1 | 6 | 15/30 | 12/12 | | | Yû Kanda | Armagicien | 24 | 2 | 22 | 16 | 15 | 8 | 112 | 46 | 0 | 5 | 21/29 | 8/23 | | Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 1 tour. | Bookman | Druide | 86 | 2 | 10 | 15 | 20 | 31 | 111 | 49 | 0 | 5 | 18/25 | 22/43 | | | Chaoji Han | Moine | 20 | 1 | 22 | 13 | 10 | 13 | 100 | 43 | 0 | 6 | 31/31 | 23/23 | | |
Pnj a défendre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Artilien | X | 0 | 1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 6 | 5/30 | 0/0 | | Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses déplacements et perd 1 PV par tour. |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 11/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 2 | Batrasog | 2 | 21 | 14 | 8 | 3 | 132 | 26 | 7 | 7 | 35/35 | 5/11 | | (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur | Ennemi 3 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 49/49 | 24/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 4 | Craboyeur | 2 | 28 | 21 | 9 | 15 | 147 | 7 | 3 | 5 | 34/49 | 12/24 | | (amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie | Ennemi 5 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 37/37 | 27/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 6 | Anguille | 2 | 23 | 14 | 8 | 19 | 100 | 32 | 6 | 6 | 29/37 | 18/27 | | (aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités | Ennemi 7 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 26/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 8 | Dissolvague | 3 | 17 | 8 | 29 | 24 | 101 | 25 | 0 | 6 | 25/25 | 53/53 | | La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP | Ennemi 9 | Blob | 3 | 20 | 15 | 10 | 15 | 119 | 24 | 8 | 7 | 35/35 | 25/25 | | A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob |
Dernière édition par Midori le Jeu 25 Avr - 21:06, édité 1 fois | |
| | | Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 25 Avr - 20:53 | |
| Tour 5
Lancers de dés:
1) Ennemi 6 (Anguille) Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 23
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 77
Fin du tour | |
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| Sujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres | |
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| | | | Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres | |
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