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 Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres

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Midori
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EXP:
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MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 20:00

Tour 21

Armée: Joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en H15, attaque Ennemi 3 (Crabroyeur)
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Crabroyeur) perd 10 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 12 PV
Allen gagne 6 points d'EXP

2) Chaoji ne fait rien ce tour ci

3) Bookman, se déplace en I13, lance le SORT "Soin" sur Chaoji
Bookman perd 5 PM
Chaoji gagne 10 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 65 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 12 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 8/53
Chaoji Han
Moine 29 2 25 15 12 17 103 44 0 6 22/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773521/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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Dernière édition par Midori le Ven 17 Mai - 20:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 20:05

Tour 21

Lancers de dés:

1) Allen
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
41

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
89


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MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 20:14

Tour 21

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en J10, attends.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 65 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
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Druide 12 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 8/53
Chaoji Han
Moine 29 2 25 15 12 17 103 44 0 6 22/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773521/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 20:27

Tour 21

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Craboyeur) se déplace en H19, attaque Chaoji
Chaoji étant prisonnier du Crabroyeur, il n'a guère d'autre choix que de le suivre en H18
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Chaoji perd 16 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 96%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Crabroyeur) perd 4 PV
Chaoji gagne 7 points d'EXP

2) Ennemi 9 (Blob) se déplace en C18, attends.

Actions passives
TECH "Poigne Forte" du Crabroyeur
Chaoji perd 1 PV

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 65 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 12 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 8/53
Chaoji Han
Moine 36 2 25 15 12 17 103 44 0 6 6/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773517/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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Dernière édition par Midori le Ven 17 Mai - 20:34, édité 1 fois
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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 20:31

Tour 21

Lancers de dés:

1) Ennemi 3 (Crabroyeur)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
30

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
78

Fin du tour

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Kanzaki Reito
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PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 18 Mai - 14:26

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
I13
H16
SORTSoinH15
2
Allen
H15
I19
Attaque-H19
3
Chaoji
-
-
ObjetPotionH18

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 18 Mai - 19:35

Tour 22

Armée: Joueur

Actions:

1) Bookman, se déplace en I13, lance le SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 12 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

2) Allen, se déplace en I19, attaque Ennemi 3 (Crabroyeur)
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Crabroyeur) perd 10 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 12 PV
Allen gagne 6 points d'EXP

3) Chaoji utilise l'Objet Potion sur lui même
Chaoji gagne 50 PV
Potion disparait des possessions de Chaoji

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 71 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 3/53
Chaoji Han
Moine 36 2 25 15 12 17 103 44 0 6 36/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477357/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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115/220  (115/220)
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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 18 Mai - 19:41

Tour 22

Lancers de dés:

1) Allen
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
70

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
34


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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 18 Mai - 19:55

Tour 22

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en I14, attends.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 71 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 3/53
Chaoji Han
Moine 36 2 25 15 12 17 103 44 0 6 36/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477357/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 18 Mai - 20:09

Tour 22

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Craboyeur) se déplace en D18, attaque Chaoji
Chaoji étant prisonnier du Crabroyeur, il n'a guère d'autre choix que de le suivre en D18
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Chaoji perd 16 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 96%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Crabroyeur) perd 4 PV
Chaoji gagne 7 points d'EXP

2) Ennemi 9 (Blob) se déplace en C18, attaque Allen.
% de réussite: 78%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 9 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 95%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 9 (Blob) perd 16 PV
Ennemi 9 (Blob) se divise
Ennemi 10 (Blob) apparait sur la MAP
Allen gagne 7 points d'EXP

Actions passives
TECH "Poigne Forte" du Crabroyeur
Chaoji perd 1 PV

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 78 3 30 19 15 10 118 49 1 6 19/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 3/53
Chaoji Han
Moine 43 2 25 15 12 17 103 44 0 6 19/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477353/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248719/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 10
Blob320151015119248719/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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Dernière édition par Midori le Sam 18 Mai - 20:24, édité 1 fois
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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 18 Mai - 20:14

Tour 22

Lancers de dés:

1) Ennemi 3 (Crabroyeur)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
57

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
13

2) Ennemi 9 (Blob)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
66

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
7

Fin du tour

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Kanzaki Reito
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230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 19 Mai - 13:13

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
H16
H18
Attends--
2
Allen
-
-
TECHSlash VH19
3
Chaoji
-
-
Attaque-D18

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 19 Mai - 19:50

Tour 23

Armée: Joueur

Actions:

1) Bookman, se déplace en H18, attends

2) Allen, lance la TECH "Slash V" sur Ennemi 9 (Blob)
Allen perd 12 PM
Ennemi 9 (Blob) perd 15 PV
Allen gagne 7 points d'EXP
Ennemi 9 (Blob) se divise
Ennemi 11 (Blob) apparait sur la MAP

Euh... ôte moi d'un doute. Les classes guerrières n'apprennent pas immédiatement leurs TECHS lorsqu'elles atteignent le niveau requis en plein combat, n'est ce pas ? Non, j'dis ça car, au début de la bataille, Allen était au niveau 2 (et ne disposait donc pas encore du SLASH V). En tout cas, je suis sur que les classes magiques n'ont pas immédiatement leurs deux SORTS lorsqu'ils montent au niveau approprié. Bref, j'aimerai qu'on tire ça au clair mais disons que pour l'instant, je considère qu'Allen peut lancer sa nouvelle TECH au vu de la situation critique dans laquelle lui et ses compagnons se trouvent.

3) Chaoji, se déplace en I19, attaque Ennemi 3 (Crabroyeur)
% de réussite: 96%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Crabroyeur) perd 4 PV
Ennemi 3 (Crabroyeur) meurt
Chaoji gagne 12 points d'EXP

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 88 3 30 19 15 10 118 49 1 6 19/40 1/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 3/53
Chaoji Han
Moine 55 2 25 15 12 17 103 44 0 6 19/36 0/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Chaoji
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob32015101511924874/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 10
Blob320151015119248719/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 11
Blob32015101511924874/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 19 Mai - 20:02

Tour 23

Lancers de dés:

1) Chaoji
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
54

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
46

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 19 Mai - 20:20

Tour 23

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en I17, attends.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 88 3 30 19 15 10 118 49 1 6 19/40 1/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 3/53
Chaoji Han
Moine 55 2 25 15 12 17 103 44 0 6 19/36 0/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Chaoji
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob32015101511924874/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 10
Blob320151015119248719/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 11
Blob32015101511924874/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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PV:
169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 19 Mai - 20:34

Tour 23

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 9 (Blob) lance la TECH "Gelato" sur Artilien et Bookman
Ennemi 9 (Blob) perd 12 PM
Artilien et Bookman perdent chacun 15 PV

A.E. Poison (Artilien): % de réussite: 50%. Lancer de dé--> réussi
Artilien subit l'A.E. Poison

A.E. Poison (Bookman): % de réussite: 50%. Lancer de dé--> raté
Bookman ne subit pas l'A.E. Poison

2) Ennemi 10 (Blob) se déplace en I20, attaque Allen.
% de réussite: 78%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 9 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 95%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 9 (Blob) perd 16 PV
Ennemi 10 (Blob) se divise
Ennemi 12 (Blob) apparait sur la MAP
Allen gagne 7 points d'EXP

Actions passives
AE Poison
Artilien perd 3 PV

MAP: Rivière

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 95 3 30 19 15 10 118 49 1 6 10/40 1/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 11/35 3/53
Chaoji Han
Moine 55 2 25 15 12 17 103 44 0 6 19/36 0/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 12/30 0/0 Poison Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Chaoji
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob32015101511924874/3513/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 10
Blob32015101511924873/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 11
Blob32015101511924874/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 12
Blob32015101511924873/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 19 Mai - 20:42

Tour 23

Lancers de dés:

1) Ennemi 9 (Blob) --> TECH "Gelato"
AE Poison (1:Artilien, 2: Bookman)
Midori a effectué 2 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
18 , 91

2) Ennemi 10 (Blob)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
59

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
69

Fin du tour

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230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Lun 20 Mai - 13:38

En effet, je n'aurait pas pu utiliser le Slash V vu que je l'ai acquérrit dans ce combat mais çà fait tellement longtemps qu'on l'a commencé que j'ai un peu perdu la notion du temps, désolé.

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Chaoji
D19
F19
Attaque-G19
2
Bookman
-
-
Attends--
3
Allen
-
-
ObjetPotionI19

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PV:
169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Lun 20 Mai - 19:53

Tour 24

Armée: Joueur

Actions:

1) Chaoji, se déplace en F19, attaque Ennemi 11 (Blob)
% de réussite: 79%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 11 (Blob) perd 10 PV
Ennemi 11 (Blob) meurt
Chaoji gagne 14 points d'EXP

2) Bookman ne fait rien ce tour ci.

3) Allen, utilise l'Objet Potion sur lui même
Allen gagne 50 PV
Potion disparait des possessions d'Allen

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 95 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 1/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 11/35 3/53
Chaoji Han
Moine 69 2 25 15 12 17 103 44 0 6 19/36 0/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 12/30 0/0 Poison Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Chaoji
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob32015101511924874/3513/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 10
Blob32015101511924873/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 11
Blob32015101511924870/3525/25Tué par Chaoji
Ennemi 12
Blob32015101511924873/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Lun 20 Mai - 19:58

Tour 24

Lancers de dés:

1) Chaoji
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
41

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
50

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Lun 20 Mai - 20:17

Tour 24

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en I18, attends.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 95 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 1/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 11/35 3/53
Chaoji Han
Moine 69 2 25 15 12 17 103 44 0 6 19/36 0/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 12/30 0/0 Poison Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Chaoji
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob32015101511924874/3513/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 10
Blob32015101511924873/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob
Ennemi 11
Blob32015101511924870/3525/25Tué par Chaoji
Ennemi 12
Blob32015101511924873/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Lun 20 Mai - 20:29

Tour 24

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 12 (Blob) lance la TECH "Gelato" sur Allen et Bookman
Ennemi 12 (Blob) perd 12 PM
Allen et Bookman perdent chacun 15 PV
Bookman meurt
A.E. Poison (Allen): % de réussite: 50%. Lancer de dé--> raté
Allen ne subit pas l'A.E. Poison
Bookman est déjà empoisonné.

Ne tiens pas compte de ce que je viens de dire plus haut. J'ai confondu Artilien et Bookman lors du tour précédent (et ne m'en suis rendu compte que trop tard). Du coup, j'aurai, la aussi du faire un lancer pour savoir si ton Druide était empoisonné ou pas (mais vu qu'il crève ce tour ci, de toute façon, cette bourde n'a pas vraiment d'importance).

2) Ennemi 9 (Blob) se déplace en F20, attaque Chaoji.
% de réussite: 83%. Jet de toucher--> normal. Chaoji perd 13 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 79%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 9 (Blob) perd 10 PV
Ennemi 9 (Blob) meurt
Chaoji gagne 14 points d'EXP

3) Ennemi 10 (Blob), attaque Allen.
% de réussite: 78%. Jet de toucher--> CRITIQUE ! Allen perd 18 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 95%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 9 (Blob) perd 16 PV
Ennemi 10 (Blob) meurt
Allen gagne 12 points d'EXP

Allen passe au NIV 4, Augmentation des stats: FOR+3, END+2, INT+3, SAG+2, AGI+3, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5.

Actions passives
AE Poison
Artilien perd 3 PV

MAP: Rivière

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 7 4 33 21 18 12 121 51 1 6 7/45 1/30
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 0/35 3/53 Tué par Ennemi 12 (Blob)
Chaoji Han
Moine 83 2 25 15 12 17 103 44 0 6 6/36 0/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 9/30 0/0 Poison Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Chaoji
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob32015101511924870/3513/25Tué par Chaoji
Ennemi 10
Blob32015101511924870/3525/25Tué par Allen
Ennemi 11
Blob32015101511924870/3525/25Tué par Chaoji
Ennemi 12
Blob32015101511924873/3513/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Lun 20 Mai - 20:37

Tour 24

Lancers de dés:

1) Ennemi 12 (Blob) --> TECH Gelato
AE Poison (un seul jet ce tour: Bookman déjà empoisonné)
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
85

2) Ennemi 9 (Blob)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
79

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
53

3) Ennemi 10 (Blob)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
10

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
23

Fin du tour

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PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mar 21 Mai - 19:37

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Chaoji
F19
G20
Attaque-H20
2
Allen
-
-
Attends--

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mer 22 Mai - 6:09

Tour 25

Armée: Joueur

Actions:

1) Chaoji, se déplace en G20, attaque Ennemi 12 (Blob)
% de réussite: 79%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 12 (Blob) perd 10 PV
Ennemi 12 (Blob) meurt
Chaoji gagne 14 points d'EXP

2) Allen ne fait rien ce tour ci.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 7 4 33 21 18 12 121 51 1 6 7/45 1/30
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 22 4 14 21 24 37 115 53 0 5 0/35 3/53 Tué par Ennemi 12 (Blob)
Chaoji Han
Moine 97 2 25 15 12 17 103 44 0 6 6/36 0/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 9/30 0/0 Poison Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Chaoji
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob32015101511924870/3513/25Tué par Chaoji
Ennemi 10
Blob32015101511924870/3525/25Tué par Allen
Ennemi 11
Blob32015101511924870/3525/25Tué par Chaoji
Ennemi 12
Blob32015101511924873/3513/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

_________________

ma fiche de combat


Dernière édition par Midori le Mer 22 Mai - 6:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   

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