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 Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres

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Midori
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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Jeu 9 Mai - 20:14

Tour 15

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 1 (Batrasog), se déplace en L2, attaque Chaoji
% de réussite: 96%. Jet de toucher--> normal. Chaoji perd 15 PV

CAP auto "Saute Grenouille" du Batrasog
Esquive dégats: % de réussite: 2%. Jet de dé--> raté
Ennemi 1 (Batrasog) subit l'attaque ennemi

Contre-attaque ennemie: % de réussite: 74%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 1 (Batrasog) perd 8 PV
Chaoji gagne 8 points d'EXP

Ennemi 1 (Batrasog) a marché dans la mare toxique
Ennemi 1 (Batrasog) subit l'AE Poison.

Actions passives
Poison
Ennemi 1 (Batrasog) perd 3 PV

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 16/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 72 3 12 18 22 34 113 51 0 5 26/30 28/48
Chaoji Han
Moine 90 1 22 13 10 13 100 43 0 6 13/31 7/23

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226777/355/11 Poison (amphibien) (unité mauvaise) A 1% de chance par niveau du lanceur d’esquiver une attaque ennemie (attaque physique, SORT, TECH ou CAPA) en se déplaçant en ligne droite avant qu’elle n’ait lieu. Echoue automatiquement si il n’y a aucune case de libre sur la trajectoire du lanceur
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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Dernière édition par Midori le Jeu 9 Mai - 20:25, édité 1 fois
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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Jeu 9 Mai - 20:20

Tour 15

Lancers de dés:

1) Ennemi 1 (Batrasog)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
75

Saute Grenouille
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
100

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
67

Fin du tour

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Kanzaki Reito
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220/220  (220/220)
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0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 10 Mai - 13:34

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
N3
J1
Attends--
2
Chaoji
-
-
Attaque-L2
3
Bookman
M1
K1
SORTSoinJ1

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 10 Mai - 19:54

Tour 16

Armée: Joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en J1, attends

2) Chaoji, attaque Ennemi 1 (Batrasog)

CAP auto "Saute Grenouille" du Batrasog
Esquive dégats: % de réussite: 2%. Jet de dé--> raté
Ennemi 1 (Batrasog) subit l'attaque ennemi

% de réussite: 74%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 1 (Batrasog) perd 8 PV
Ennemi 1 (Batrasog) meurt
Chaoji gagne 14 points d'EXP
Chaoji passe au NIV 2, Augmentation des stats: FOR+3, END+2, INT+2, SAG+4, AGI+3, REF+1, PV MAX+5, PM MAX +6.

3) Bookman, se déplace en K1, lance le SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 12 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 82 3 12 18 22 34 113 51 0 5 26/30 23/48
Chaoji Han
Moine 4 2 25 15 12 17 103 44 0 6 13/36 7/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 10 Mai - 19:58

Tour 16

Lancers de dés:

1) Ennemi 1 (Batrasog) --> CAPA "Saute Grenouille"
Esquive automatique
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
55

2) Chaoji
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
62

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
22


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115/220  (115/220)
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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 10 Mai - 20:18

Tour 16

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en I1, attends.

MAP: Rivière
[

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
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Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
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Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
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Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
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Druide 82 3 12 18 22 34 113 51 0 5 26/30 23/48
Chaoji Han
Moine 4 2 25 15 12 17 103 44 0 6 13/36 7/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 10 Mai - 20:29

Tour 16

Armée: Monstres

Actions:

Aucune action ennemie ce tour ci.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 28/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 82 3 12 18 22 34 113 51 0 5 26/30 23/48
Chaoji Han
Moine 4 2 25 15 12 17 103 44 0 6 13/36 7/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

Fin du tour

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MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 11 Mai - 13:57

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
J1
G3
Attends--
2
Chaoji
L1
G1
CAPMéditationG1
3
Bookman
K1
G2
SORTSoinG3

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115/220  (115/220)
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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 11 Mai - 19:56

Tour 17

Armée: Joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en G3, attends

2) Chaoji, se déplace en G1, utilise la CAP "Méditation" sur lui-même
Chaoji gagne 7 PV
Chaoji gagne 5 PM
Chaoji gagne 8 points d'EXP

3) Bookman, se déplace en K1, lance le SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 12 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 92 3 12 18 22 34 113 51 0 5 26/30 18/48
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 20/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 11 Mai - 20:06

Tour 17

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en H4, attends.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 92 3 12 18 22 34 113 51 0 5 26/30 18/48
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 20/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 11 Mai - 20:16

Tour 17

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Crabroyeur) se déplace en H12, attends

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
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PM
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Allen Walker
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Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 20/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

Fin du tour

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230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 12 Mai - 13:01

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
G3
H5
Attends--
2
Chaoji
G1
I5
Attends--
3
Bookman
G2
I4
SORTSoinI5

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 12 Mai - 19:49

Tour 18

Armée: Joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en H5, attends

2) Chaoji, se déplace en I5, attends

3) Bookman, se déplace en I4, lance le SORT "Soin" sur Chaoji
Bookman perd 5 PM
Chaoji gagne 10 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP
Bookman passe au NIV 4, Augmentation des stats: FOR+2, END+3, INT+2, SAG+3, AGI+2, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 30/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 12 Mai - 19:55

Tour 18

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, ne fait rien ce tour ci.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
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Allen Walker
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Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
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Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
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Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 30/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 12 Mai - 20:01

Tour 18

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Crabroyeur) se déplace en K10, attends

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 30/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

Fin du tour

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220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mar 14 Mai - 19:58

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
H5
J9
Attends--
2
Chaoji
I5
J10
TECHPugilatK10
3
Bookman
I4
I9
DonnePotionJ9

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169/230  (169/230)
PM:
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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mer 15 Mai - 7:42

Tour 19

Armée: Joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en J9, attends

2) Chaoji, se déplace en I4, lance la TECH "Pugilat" sur Ennemi 3 (Crabroyeur)
Action impossible a réaliser. CAP (Auto) "Encre" du Crabroyeur le rend intouchable tant qu'il est dans l'eau.

3) Bookman, se déplace en I9, donne l'Objet Potion a Allen
Potion est transférée de l'inventaire de Bookman a celui d'Allen

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 30/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mer 15 Mai - 7:51

Tour 19

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en I5, attends.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 30/36 12/29

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4924/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mer 15 Mai - 8:02

Tour 19

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Craboyeur) se déplace en J11, lance la TECH "Poigne Forte" sur Chaoji
Ennemi 3 (Craboyeur) perd 12 PM
Chaoji subit les effets suivants "Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour"

Actions passives
TECH "Poigne Forte" du Crabroyeur
Chaoji perd 1 PV

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 51 3 30 19 15 10 118 49 1 6 40/40 13/25
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 12 2 25 15 12 17 103 44 0 6 29/36 12/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773549/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

Fin du tour

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230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Jeu 16 Mai - 20:10

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
J9
F11
CAPParadeF11
2
Chaoji
-
-
TECHPugilatJ11
3
Bookman
I9
J9
Attends--

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115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 7:23

Tour 20

Armée: Joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en F11 utilise la CAP "Parade" sur lui-même
Allen reçoit l'effet "ESQx2 jusqu’au tour suivant"
Allen gagne 8 points d'EXP

2) Chaoji, lance la TECH "Pugilat" sur Ennemi 3 (Crabroyeur)
Chaoji perd 12 PM
Ennemi 3 (Crabroyeur) perd 14 PV
Chaoji gagne 10 points d'EXP

3) Bookman, se déplace en J9, attends

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 59 3 30 19 15 10 118 49 (98) 1 6 40/40 13/25 ESQx2 jusqu’au tour suivant
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 22 2 25 15 12 17 103 44 0 6 29/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773535/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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115/220  (115/220)
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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 7:33

Tour 20

Armée: Artilien

Actions:
1) Artilien, se déplace en I7, attends.

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 59 3 30 19 15 10 118 49 (98) 1 6 40/40 13/25 ESQx2 jusqu’au tour suivant
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 22 2 25 15 12 17 103 44 0 6 29/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773535/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 7:42

Tour 20

Armée: Monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Craboyeur) se déplace en I15, attaque Chaoji
Chaoji étant prisonnier du Crabroyeur, il n'a guère d'autre choix que de le suivre en I14
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Chaoji perd 16 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 96%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Crabroyeur) perd 4 PV
Chaoji gagne 7 points d'EXP

Actions passives
TECH "Poigne Forte" du Crabroyeur
Chaoji perd 1 PV

MAP: Rivière

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 59 3 30 19 15 10 118 49 (98) 1 6 40/40 13/25 ESQx2 jusqu’au tour suivant
Miranda Lotto
Mage du temps 94 1 11 7 21 26 110 32 1 5 0/16 19/39 Tuée par Ennemi 4 (Crabroyeur)
Arystar Krory
Barbare 79 1 26 14 6 6 103 46 1 6 0/30 2/12 Tué par Ennemi 2 (Batrasog)
Yû Kanda
Armagicien 32 2 22 16 15 8 112 46 0 5 0/29 8/23 Tué par Ennemi 6 (Anguille)
Bookman
Druide 2 4 14 21 24 37 115 53 0 5 26/35 13/53
Chaoji Han
Moine 29 2 25 15 12 17 103 44 0 6 12/36 0/29 Prisonnier du Craboyeur: déplacement impossible, obligé de suivre le Crabroyeur dans tout ses mouvements et perd 1 PV par tour

Pnj a défendre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Artilien
X
0 1 20 10 10 10 100 10 0 6 30/30 0/0 Potion utilisée

Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Chaoji
Ennemi 2
Batrasog221148313226770/355/11Tué par Allen
Ennemi 3
Craboyeur2282191514773531/4912/24(amphibien) Dès que le Crabroyeur va dans l’eau, il devient intouchable mais ne peut plus effectuer d’action offensive en contrepartie
Ennemi 4
Craboyeur228219151477350/4912/24Tué par Arystar
Ennemi 5
Anguille22314819100326637/3727/27(aquatique) Toute attaque, sort ou tech élémentaire Foudre qui cible une ou plusieurs unité(s) est automatiquement redirigée vers l'Anguille. Notez que seul elle sera affectée par une attaque de foudre même si elle cible plusieurs unités
Ennemi 6
Anguille2231481910032660/370/27Tuée par Allen
Ennemi 7
Dissolvague3178292410125060/250/53Tuée par Allen
Ennemi 8
Dissolvague31782924101250625/2553/53La Dissolvague ne peut se déplacer que dans les parties aquatiques d’une MAP
Ennemi 9
Blob320151015119248735/3525/25A chaque fois que le Blob est blessé, il crée une copie de lui-même qui apparaît sur une case adjacente. Le nouveau blob ne peut agir qu'au tour suivant. Le niveau, les techs, et les stats de la copie sont identiques à ceux de l'original (valable aussi pour les PV et PM actuels). Ne fonctionne pas si il n’y a aucune case libre a coté du Blob

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Dernière édition par Midori le Ven 17 Mai - 7:50, édité 1 fois
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PV:
169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 7:45

Tour 20

Lancers de dés:

1) Ennemi 3 (Crabroyeur)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
55

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
83

Fin du tour

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Kanzaki Reito
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Feuille de personnage
PV:
230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 2 - Rivière: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 17 Mai - 14:32

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
F11
H15
Attaque-I15
2
Chaoji
-
-
Attends--
3
Bookman
J9
I13
SORTSoinI14

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