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 Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres

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Midori
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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 21 Juin - 7:10

Tour 7

Armée: Monstres

Actions:


1) Ennemi 1 (Epée Animée) se déplace en N11, lance la TECH "Arme Ature" sur Miranda
Ennemi 1 (Epée Animée) perd 7 PM
Miranda perd 10 PV


2) Ennemi 5 (Goule) se déplace en N10, lance la TECH "Morsure Noire" sur Allen
Ennemi 5 (Goule) perd 10 PM
Allen perd 13 PV


MAP: Manoir


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
1
5
36
23
21
14
124
53 (106)
1
6
24/50
30/35

ESQ x2 jusqu’au tour suivant
Lenalee Lee
Voleuse
42
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
55
2
27
19
12
9
113
46
1
6
32/36
12/21

Miranda Lotto
Mage du temps
22
2
13
8
24
30
112
33
1
5
9/19
26/46


Yû Kanda
Armagicien
34
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
34/34
15/27

Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 4 tours
Bookman
Druide
52
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
17/58




Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
12/19

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (33)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
46/46
18/28

(unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

Fin du tour

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Kanzaki Reito
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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 21 Juin - 14:47

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
T10
R11
SORTSoinQ11
2
Miranda
Q11
P11
SORTCharge MédiévaleN11
3
Lavi
-
-
TECHFrappeN11
4
Allen
-
-
TECHTailladeN10
5
Kanda
Q10
P10
Attaque-N10
6
Lenalee
S10
Q10
Attends--

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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 21 Juin - 19:30

Tour 8

Armée: Joueur

Actions:


1) Bookman, se déplace en R11, lance la SORT "Soin" sur Miranda
Bookman perd 5 PM
Miranda gagne 5 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP


2) Miranda, se déplace en P11, lance la SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 1 (Epée Animée) perd 24 PV
Miranda gagne 11 points d'EXP


3) Lavi, lance la TECH "Frappe" sur Ennemi 1 (Epée Animée)
Lavi perd 9 PM
Ennemi 1 (Epée Animée) perd 11 PV
Lavi gagne 11 points d'EXP


4) Allen, lance la TECH "Taillade" sur Ennemi 5 (Goule)
Allen perd 7 PM
Ennemi 5 (Goule) perd 12 PV
Allen gagne 9 points d'EXP


5) Yu, se déplace en P10, attaque Ennemi 5 (Goule)
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 5 (Goule) perd 12 PV
Contre-attaque ennemie impossible. Unité hors de portée.
Yu gagne 8 points d'EXP


6) Lenalee, se déplace en Q10, attends

MAP: Manoir

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
10
5
36
23
21
14
124
53
1
6
24/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
42
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
66
2
27
19
12
9
113
46
1
6
32/36
3/21

Miranda Lotto
Mage du temps
33
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
16/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
34/34
15/27

Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 3 tours
Bookman
Druide
62
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
12/58


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
13/48
12/19

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (33)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
22/46
18/28

(unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

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Dernière édition par Midori le Sam 22 Juin - 5:28, édité 2 fois
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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 21 Juin - 20:03

Tour 8

Lancers de dés:

1) Yu
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
75

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
90


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PM:
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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 21 Juin - 20:34

Tour 8

Armée: Monstres

Actions:


1) Ennemi 1 (Epée Animée), lance la TECH "Arme Ature" sur Yu
Ennemi 1 (Epée Animée) perd 7 PM
Yu perd 10 PV


2) Ennemi 5 (Goule), attaque Allen
% de réussite: 67%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 9 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 5 (Goule) perd 21 PV
Allen gagne 5 points d'EXP


MAP: Manoir


Tableaux de combat


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
15
5
36
23
21
14
124
53
1
6
15/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
42
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
66
2
27
19
12
9
113
46
1
6
32/36
3/21

Miranda Lotto
Mage du temps
33
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
16/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
24/34
15/27

Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 3 tours
Bookman
Druide
62
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
12/58




Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
13/48
5/19

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (33)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
1/46
18/28

(unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

_________________

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 21 Juin - 20:41

Tour 8

Lancers de dés:

1) Ennemi 5 (Goule)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
26

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
52

Fin du tour

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 22 Juin - 12:24

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
O10
Q11
Attends--
2
Bookman
-
-
SORTSoinQ11
3
Lenalee
Q10
O10
Attaque-N10
4
Kanda
P10
M10
Attaque-N11
5
Lavi
-
-
Attaque-N11
6
Miranda
P11
N11
Attends--

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 22 Juin - 20:11

Tour 9

Armée: Joueur

Actions:


1) Allen, se déplace en Q11, attends

2) Bookman, lance la SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 15 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP


3) Lenalee, se déplace en O10, attaque Ennemi 5 (Goule)
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 5 (Goule) perd 10 PV

Ennemi 5 (Goule) meurt
Lenalee gagne 14 points d'EXP

4) Yu, se déplace en M10, attaque Ennemi 1 (Epée Animée)
% de réussite: 68%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 5 (Goule) perd 12 PV
Contre-attaque ennemie impossible. Unité hors de portée.
Yu gagne 7 points d'EXP


5) Lavi, attaque Ennemi 1 (Epée Animée)
% de réussite: 69%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 78%. Jet de toucher--> CRITIQUE ! Lavi perd 34 PV
Lavi meurt
Lavi gagne 2 points d'EXP

6) Miranda, se déplace en N11, attends
Déplacement impossible. Zone d'arrivée occupée par une autre unité


MAP: Manoir

Tableaux de combat

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
15
5
36
23
21
14
124
53
1
6
30/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
56
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
33
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
16/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
24/34
15/27

Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 2 tours
Bookman
Druide
72
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
7/58


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
6/48
5/19

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (33)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 22 Juin - 20:30

[color=orangeTour 9[/color]

Lancers de dés:

1) Lenalee
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
60

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
59

2) Yu
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
24

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
3

3) Lavi
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
85

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
1


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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 22 Juin - 21:04

Tour 9

Armée: Monstres

Actions:


1) Ennemi 1 (Epée Animée),se déplace en O11, attaque Lenalee
% de réussite: 78%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 67%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 1 (Epée Animée) perd 5 PV
Lenalee gagne 8 points d'EXP


MAP: Manoir


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
15
5
36
23
21
14
124
53
1
6
30/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
64
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
33
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
16/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
24/34
15/27

Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 2 tours
Bookman
Druide
72
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
7/58


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
1/48
5/19

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (33)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

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115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Sam 22 Juin - 21:08

Tour 9

Lancer de dés:

1) Lenalee
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
94

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
66

Fin du tour

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230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 23 Juin - 13:03

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Miranda
P11
N11
SORTMétéoriteO11
2
Kanda
M10
M9
Attends--
3
Allen
Q11
M10
Attends--
4
Bookman
R11
N10
SORTSoinM10
5
Lenalee
O10
M11
Attends--

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 23 Juin - 20:08

Tour 10

Armée: Joueur

Actions:


1) Miranda, lance la SORT "Météorite" sur Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda perd 7 PM
Ennemi 1 (Epée Animée) perd 21 PV

Ennemi 1 (Epée Animée) meurt
Miranda gagne 17 points d'EXP

2) Yu, se déplace en M9, attends

3) Allen, se déplace en M10, attends

4) Bookman, se déplace en N10, lance la SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 15 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP


5) Lenalee, se déplace en M11, attends

MAP: Manoir

Tableaux de combat

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
15
5
36
23
21
14
124
53
1
6
45/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
64
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
50
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
9/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
24/34
15/27

Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 1 tour.
Bookman
Druide
82
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
2/58



Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Dim 23 Juin - 20:24

Tour 10

Armée: monstres

Actions:


Aucune action ennemie ce tour ci.

MAP: Manoir

Tableaux de combat

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
15
5
36
23
21
14
124
53
1
6
45/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
64
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
50
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
9/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
24/34
15/27

Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 1 tour.
Bookman
Druide
82
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
2/58




Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu
Fin du tour

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0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mar 25 Juin - 19:57

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
M10
K7
CAPParadeK7
2
Kanda
M9
K6
Attends--
3
Miranda
N11
L8
ObjetEtherL8
4
Bookman
N10
K9
ObjetEtherK9
5
Lenalee
M11
K8
Attends--

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mer 26 Juin - 6:54

Tour 11

Armée: Joueur

Actions:


Pour info, sache qu'il y a une porte en J10-J11. Je te dis ça car suis étonné de constater que tu n'en aies pas profité pour l'ouvrir alors que tu as le champ libre.

1) Allen se déplace en K7, lance la CAP "Parade" sur lui-même
Allen reçoit l'effet suivant: "ESQ x2 jusqu’au tour suivant"
Allen gagne 8 points d'EXP


2) Yu, se déplace en K6, attends

3) Miranda, se déplace en L8, utilise l'Objet Ether sur elle même
Miranda gagne 60 PM

Ether disparait des possessions de Miranda

Jusqu'a preuve du contraire, il semblerait que Miranda ait commencé ce combat sans avoir d'Ether sur elle. Elle n'aurait donc normalement pas du récupérer ses PM ce tour ci. Mais comme je m'en suis rendu compte trop tardivement (et que la priver de magie l'empêchera d'XP pour rattraper le retard qu'elle a pris sur ses petits camarades), je passe donc l'éponge pour cette fois. J'ai néanmoins supprimé l'Ether qui se trouvait dans ta Caravane (c'était, celui là que tu souhaitais utiliser, mais tu as oublié de l'assigner a quelqu'un, je me trompe ?).


4) Bookman, se déplace en L8, utilise l'Objet Ether sur lui même
Bookman gagne 60 PM
Ether disparait des possessions de Bookman

5) Lenalee, se déplace en K8, attends

MAP: Manoir

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
23
5
36
23
21
14
124
53 (106)
1
6
45/50
23/35

ESQ x2 jusqu'au début du tour suivant.
Lenalee Lee
Voleuse
64
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
50
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
46/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
24/34
15/27


Bookman
Druide
82
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
58/58


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
34/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

_________________

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mer 26 Juin - 7:46

Tour 11

Armée: monstres

Actions:


1) Ennemi 6 (Chaise Animée), se déplace en G5, attends.

2) Ennemi 7 (Table Animée), se déplace en D3, lance la TECH "A la Soupe!" sur lui-même
Ennemi 7 (Table Animée) perd 15 PM
Ennemi 7 (Table Animée) reçoit l'effet suivant: "Nourriture disponible pendant 3 tours" (il est possible d'en consommer en se plaçant à côté de la Table Animée et en faisant l'action "Manger" pour récupérer des PV).


3) Ennemi 9 (Gargouille) se déplace en J6, lance la TECH "Frappe Terrestre" sur Yu
Ennemi 9 (Gargouille) perd 12 PM
Yu perd 7 PV
A.E. Fossile: % de réussite: 20%. Jet de dé--> raté
Yu ne subit pas l'A.E. Fossile

MAP: Manoir

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
23
5
36
23
21
14
124
53 (106)
1
6
45/50
23/35

ESQ x2 jusqu'au début du tour suivant.
Lenalee Lee
Voleuse
64
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
17/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
50
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
46/46


Yû Kanda
Armagicien
42
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
17/34
15/27


Bookman
Druide
82
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
58/58


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque: (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
19/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses. Nourriture disponible pendant 3 tours.
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
15/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Mer 26 Juin - 8:01

Tour 11

Lancers de dés:

1) Ennemi 9 (Gargouille) --> TECH "Frappe Terrestre"
AE Fossile
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
74

Fin du tour

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Jeu 27 Juin - 19:44

J'ai déjà exprimé mon point de vue sur “l'exploration” des salles. Je ne m'embarasserais plus avec çà. Pour l'Ether, j'ai du louché à un moment car il me semblait qu'elle en possédait un. Merci

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
K7
I6
Attaque-J6
2
Lenalee
K8
J7
TECHVolerJ6
3
Bookman
K9
K5
SORTSoinK6
4
Kanda
-
-
SORTMagicoupsJ6
5
Miranda
L8
L6
SORTCharge MédiévaleJ6

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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 28 Juin - 6:35

Tour 12

Armée: Joueur

Actions:


1) Allen, se déplace en I6, attaque Ennemi 9 (Gargouille)
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 9 (Gargouille) perd 17 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 87%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 9 PV
Allen gagne 5 points d'EXP


2) Lenalee, lance la TECH "Voler" sur Ennemi 9 (Gargouille)
Lenalee perd 5 PM
% de réussite: 37%. Jet de dé--> raté
Lenalee ne parvient pas a détrousser son adversaire.
Lenalee gagne 5 points d'EXP


3) Bookman, se déplace en K5, lance le SORT "Soin" sur Yu
Bookman perd 5 PM
Yu gagne 10 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP


4) Yu, lance le SORT "Magicoups" sur Ennemi 9 (Gargouille)
Yu perd 10 PM
Ennemi 9 (Gargouille) perd 13 PV
Yu gagne 10 points d'EXP


5) Miranda, se déplace en L6, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 9 (Gargouille)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 9 (Gargouille) perd 16 PV
Ennemi 9 (Gargouille) meurt
Miranda gagne 17 points d'EXP


MAP: Manoir

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
28
5
36
23
21
14
124
53
1
6
36/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
69
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
12/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
67
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
36/46


Yû Kanda
Armagicien
52
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
27/34
5/27


Bookman
Druide
92
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
53/58




Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque: (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
19/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses. Nourriture disponible pendant 3 tours.
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
0/46
15/27

Tuée par Miranda
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 28 Juin - 6:46

Tour 12

Lancers de dés:

1) Lenalee --> "TECH Voler"
Vol d'Objet
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
95

2) Allen
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
26

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
13

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MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 28 Juin - 7:18

Tour 12

Armée: monstres

Actions:


1) Ennemi 6 (Chaise Animée), se déplace en E4, attends.

MAP: Manoir

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
28
5
36
23
21
14
124
53
1
6
36/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
69
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
12/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
67
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
36/46


Yû Kanda
Armagicien
52
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
27/34
5/27


Bookman
Druide
92
5
16
24
26
40
117
55
0
5
35/40
53/58




Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque: (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
19/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses. Nourriture disponible pendant 2 tours.
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
0/46
15/27

Tuée par Miranda
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu
Fin du tour

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Kanzaki Reito
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230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 28 Juin - 15:09

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
K5
J6
SORTSoinI6
2
Allen
I6
H6
Attends--
3
Lenalee
J7
H7
Attends--
4
Kanda
K6
I6
Attends--
5
Miranda
L6
I7
Attends--

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 28 Juin - 19:52

Tour 13

Armée: Joueur

Actions:


1) Bookman, se déplace en J6, lance le SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 15 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP


Bookman passe au NIV 6, Augmentation des stats: FOR+2, END+3, INT+2, SAG+3, AGI+2, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5.

2) Allen, se déplace en H6, attends

3) Lenalee, se déplace en H7, attends

4) Yu, se déplace en I6, attends

5) Miranda, se déplace en I7, attends

MAP: Manoir

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
28
5
36
23
21
14
124
53
1
6
50/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
69
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
12/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
67
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
36/46


Yû Kanda
Armagicien
52
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
27/34
5/27


Bookman
Druide 2 6 18 27 28 43 119 57 0 5 35/45 48/63


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque: (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
35
8
7
48/48
26/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
19/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses. Nourriture disponible pendant 2 tours.
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
0/46
15/27

Tuée par Miranda
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres   Ven 28 Juin - 20:13

Tour 13

Armée: monstres

Actions:


1) Ennemi 6 (Chaise Animée) se déplace en G6, lance la TECH "Chaise Tempo" sur Allen
Ennemi 6 (Chaise Animée) perd 10 PM
Allen perd 14 PV
Ennemi 6 (Chaise Animée) reçoit l'effet "ESQ +3"


MAP: Manoir

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste
28
5
36
23
21
14
124
53
1
6
36/50
23/35

Lenalee Lee
Voleuse
69
2
26
16
14
8
112
46
0
7
23/30
12/22


Lavi Bookman
Marteleur
68
2
27
19
12
9
113
46
1
6
0/36
3/21

Tué par Ennemi 1 (Epée Animée)
Miranda Lotto
Mage du temps
67
2
13
8
24
30
112
33
1
5
14/19
36/46


Yû Kanda
Armagicien
52
3
27  
18
18
9
112
50
1
5
27/34
5/27


Bookman
Druide 2 6 18 27 28 43 119 57 0 5 35/45 48/63


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Epée Animée
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
0/48
5/19

Tuée par Miranda
Ennemi 2
Arc Animé
3
31
17 (21)
11
8
119
45
5
7
48/48
19/19

Portée d'attaque: (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 3
Armure Animée
4
27 (30)
28
16
20
141
4
6
4
55/55
36/36

ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
Ennemi 4
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 5
Goule
3
30
16
8
20
118
8
2
5
0/46
18/28

Tuée par Lenalee
Ennemi 6
Chaise Animée
4
28
20
16
10
136
38
8
7
48/48
16/26

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 7
Table Animée
3
27
29
16
19
116
14
4
6
56/56
19/34

Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses. Nourriture disponible pendant 1 tour.
Ennemi 8
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
46/46
27/27

(unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
Ennemi 9
Gargouille
3
26
20
11
16
134
22
6
8
0/46
15/27

Tuée par Miranda
Ennemi 10
Miroir Magique
3
10
21
15
27
106
17
0
6
0/31
17/42

Tué par Yu

Fin du tour

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Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres
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