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 Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres

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Midori
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MessageSujet: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mer 1 Jan - 6:32

Armée: Congrégation de l'Ombre

Condition de victoire: décimer

Condition de défaite: mort d'Allen

Premier tour: joueur

Particularités du combat:

Aucune

MAP: Bibliothèque



Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 52 8 45 29 30 20 133 59 1 6 65/65 50/50
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 45/45 31/31
Lavi Bookman
Marteleur 13 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 36/36
Miranda Lotto
Mage du temps 55 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 67/67
Arystar Krory
Barbare 0 5 42 22 10 14 111 58 6 6 54/54 24/24
Bookman
Druide 6 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 88/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2970/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420678/7844/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664758/5846/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée853302114135675783/8335/35Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses

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Kanzaki Reito
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Jeu 2 Jan - 20:43

Voici les troupes que j'engage et leurs positioions:
Allen-->E19
Lenalee-->D20
Lavi-->D19
Miranda-->C19
Arystar-->E20
Bookman-->C20


ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
E19
G15
Attends--
2
Arystar
E20
F15
Attends--
3
Lavi
D19
F17
Attends--
4
Bookman
C20
F18
SORTArmure d'EpinesF17
5
Lenalee
D20
H17
Attends--
6
Miranda
C19
G18
Attends--

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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Ven 3 Jan - 20:48

Tour 1

Armée: joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en G15, attends

2) Arystar, se déplace en F15, attends

3) Lavi, se déplace en F17, attends

4) Bookman, se déplace en F18, lance le SORT "Armure d'Epines" sur Lavi
Bookman perd 11 PM
Lavi recoit l'effet suivant: "Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours"
Bookman gagne 10 point d'EXP

5) Lenalee, se déplace en H17, attends

6) Miranda, se déplace en G18, attends

MAP: Bibliothèque



Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 52 8 45 29 30 20 133 59 1 6 65/65 50/50
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 45/45 31/31
Lavi Bookman
Marteleur 13 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 36/36 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours
Miranda Lotto
Mage du temps 55 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 67/67
Arystar Krory
Barbare 0 5 42 22 10 14 111 58 6 6 54/54 24/24
Bookman
Druide 16 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 77/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2970/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420678/7844/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664758/5846/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée853302114135675783/8335/35Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Ven 3 Jan - 21:15

Tour 1

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 5 (Hache Animée) se déplace en F8, lance la TECH "Vice Versa"
Ennemi 5 (Hache Animée) perd 16 PM
Ennemi 5 (Hache Animée) inverse le triangle des armes

MAP: Bibliothèque



Actions passives:

TECH "Vice Versa" de l'Arme Animée
Triangle des armes inversé.

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 52 8 45 29 30 20 133 59 1 6 65/65 50/50
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 45/45 31/31
Lavi Bookman
Marteleur 13 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 36/36 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours
Miranda Lotto
Mage du temps 55 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 67/67
Arystar Krory
Barbare 0 5 42 22 10 14 111 58 6 6 54/54 24/24
Bookman
Druide 16 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 77/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2970/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420678/7844/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664758/5846/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée853302114135675783/8319/35Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses

Fin du tour

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PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 4 Jan - 14:24

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Arystar
F15
F10
TECHPerce-ChairF8
2
Allen
G15
F11
TECHSlash VF8
3
Lavi
F17
F12
Attends--
4
Miranda
G18
F14
Attends--
5
Lenalee
H17
F13
Attends--
6
Bookman
F18
F15
Attends--

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 4 Jan - 21:20

Tour 2

Armée: joueur

Actions:

1) Arystar, se déplace en F10, lance la TECH "Perce-Chair" sur Ennemi 5 (Hache Animée)
Arystar perd 18 PM
Ennemi 5 (Hache Animée) perd 23 PV
Arystar gagne 13 points d'EXP

2) Allen, se déplace en F11, lance la TECH "Slash V" sur Ennemi 5 (Hache Animée)
Allen perd 12 PM
Ennemi 5 (Hache Animée) perd 20 PV
Allen gagne 10 points d'EXP

3) Lavi, se déplace en F12, attends

4) Miranda, se déplace en F14, attends

5) Lenalee, se déplace en F13, attends

6) Bookman, se déplace en F15, attends

MAP: Bibliothèque



Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 62 8 45 29 30 20 133 59 1 6 65/65 38/50
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 45/45 31/31
Lavi Bookman
Marteleur 13 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 36/36 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 2 tours
Miranda Lotto
Mage du temps 55 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 67/67
Arystar Krory
Barbare 13 5 42 22 10 14 111 58 6 6 54/54 6/24
Bookman
Druide 16 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 77/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2970/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420678/7844/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664758/5846/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée853302114135675740/8319/35Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses

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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 4 Jan - 21:45

Tour 2

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 5 (Hache Animée) se déplace en F9, attaque Arystar
% de réussite: 82%. Jet de toucher--> normal. Arystar perd 36 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 50%. Jet de toucher--> raté.
Arystar gagne 4 points d'EXP

2) Ennemi 3 (Lumicube) se déplace en N11, attends

3) Ennemi 1 (Livre de Mage) se déplace en N12, lance le SORT "Heaume Magique" sur Ennemi 3 (Lumicube)
Ennemi 1 (Livre de Mage) perd 9 PM
Ennemi 3 (Lumicube) recoit l'effet "-5 points sur les prochains dégats subits"

MAP: Bibliothèque



Actions passives:

TECH "Vice Versa" de l'Arme Animée
Triangle des armes inversé.

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 62 8 45 29 30 20 133 59 1 6 65/65 38/50
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 45/45 31/31
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Marteleur 13 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 36/36 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 2 tours
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Mage du temps 55 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 67/67
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Barbare 17 5 42 22 10 14 111 58 6 6 18/54 6/24
Bookman
Druide 16 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 77/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2961/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420678/7844/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664758/5846/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses -5 points sur les prochains dégats subits
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée853302114135675740/8319/35Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses

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115/220  (115/220)
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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 4 Jan - 22:00

Tour 2

Lancers de dés:

1) Ennemi 5 (Hache Animée)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
65

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
89

Fin du tour

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220/220  (220/220)
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0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Dim 5 Jan - 14:17

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Arystar
F10
G10
Attends-
2
Allen
F11
H11
CAPParadeH11
3
Bookman
F15
G11
SORTSoinG10
4
Miranda
F14
F11
SORTCharge MédiévaleF9
5
Lavi
F12
F10
TECHFrappeF9
6
Lenalee
F13
F6
Attends--

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115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Dim 5 Jan - 21:09

Tour 3

Armée: joueur

Actions:

1) Arystar, se déplace en G10, attends

2) Allen, se déplace en H11, utilise la CAP "Parade" sur lui-même
Allen reçoit l'effet "ESQ x2 jusqu’au tour suivant"
Allen gagne 8 points d'EXP

3) Bookman, se déplace en G11, lance le SORT "Soin" sur Arystar
Bookman perd 5 PM
Arystar gagne 16 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

4) Miranda, se déplace en F11, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 5 (Hache Animée)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 5 (Hache Animée) perd 27 PV
Miranda gagne 13 points d'EXP

5) Lavi, se déplace en F10, lance la TECH "Frappe" sur Ennemi 5 (Hache Animée)
Lavi perd 9 PM
Ennemi 5 (Hache Animée) perd 13 PV
Ennemi 5 (Hache Animée) meurt
Lavi gagne 21 points d'EXP

6) Lenalee, se déplace en F6, attends

MAP: Bibliothèque



Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 29 30 20 133 59 (118) 1 6 65/65 38/50 ESQ x2 jusqu’au tour suivant
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 45/45 31/31
Lavi Bookman
Marteleur 34 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 27/36 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 1 tour
Miranda Lotto
Mage du temps 68 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 57/67
Arystar Krory
Barbare 17 5 42 22 10 14 111 58 6 6 34/54 6/24
Bookman
Druide 26 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 72/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2961/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420678/7844/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664758/5846/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses -5 points sur les prochains dégats subits
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses

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169/230  (169/230)
PM:
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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Lun 6 Jan - 7:05

Tour 3

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 1 (Livre de Mage) se déplace en M10, attends

2) Ennemi 2 (Enchaineur) se déplace en K10, lance la TECH "Chaînes Physiques" sur Arystar
Ennemi 2 (Enchaineur) perd 12 PM
Arystar subit l'effet suivant: "Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2"

3) Ennemi 3 (Lumicube) se déplace en I11, lance la TECH "Stock" sur Allen
Ennemi 3 (Lumicube) perd 10 PM
% de réussite: 65%. Jet de dé--> réussi
Allen subit l'effet suivant: "Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures"

MAP: Bibliothèque



Actions passives:

TECH "Vice Versa" de l'Arme Animée
Triangle des armes inversé.

TECH "Chaines Physiques" de l'Enchaineur
Arystar perd 3 PV

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 29 30 20 133 591 6 65/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 45/45 31/31
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Marteleur 34 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 27/36 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 1 tour
Miranda Lotto
Mage du temps 68 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 57/67
Arystar Krory
Barbare 17 5 42 22 10 14 111 58 6 6 (4) 31/54 6/24 Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2
Bookman
Druide 26 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 72/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2961/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420678/7832/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664758/5836/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses -5 points sur les prochains dégats subits
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Lun 6 Jan - 7:16

Tour 3

Lancers de dés:

1) Ennemi 3 (Lumicube) --> TECH "Stock"
Emprisonnement
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
50

Fin du tour

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230/230  (230/230)
PM:
220/220  (220/220)
EXP:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mar 7 Jan - 20:37

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
-
-
SORTSoinG10
2
Lavi
F10
I10
TECHTourniquetF11/K10
3
Arystar
G10
H11
AttaqueI11
4
Miranda
F11
H10
SORTRallentissementI11
5
Lenalee
F6
F1
OuvrirCoffreG1

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mer 8 Jan - 7:19

Tour 4

Armée: joueur

Actions:

1) Bookman, lance le SORT "Soin" sur Arystar
Bookman perd 5 PM
Arystar gagne 16 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

2) Lavi, se déplace en F10, lance la TECH "Tourniquet" sur Ennemi 2 (Enchaineur) et en F11 ?
Lavi perd 17 PM
Ennemi 2 (Enchaineur) perd 22 PV
Action impossible a réaliser sur Ennemi 3 (Lumicube). Erreur ciblage
Lavi gagne 11 points d'EXP

3) Arystar, se déplace en H11, attaque Ennemi 3 (Lumicube)
% de réussite: 66%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Arystar perd 18 PV
Arystar gagne 3 points d'EXP

4) Miranda, se déplace en H10, lance le SORT "Ralentissement" sur Ennemi 3 (Lumicube)
Miranda perd 15 PM
Ennemi 3 (Lumicube) subit l'effet suivant: "DEP -3 pendant 3 tours" (le malus s'estompe au fil du temps)
Miranda gagne 12 points d'EXP

5) Lenalee, se déplace en F1, ouvre le coffre en G1

Le coffre est, en réalité, une Mimique
Ennemi 8 (Mimique) apparait sur la MAP

Ennemi 8 (Mimique) utilise la CAP "Attaque Surprise" sur Lenalee
Lenalee perd 60 PV
Lenalee meurt

MAP: Bibliothèque



Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 29 30 20 133 591 6 65/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 45 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 80 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 42/67
Arystar Krory
Barbare 20 5 42 22 10 14 111 58 6 6 (4) 29/54 6/24 Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2
Bookman
Druide 36 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 67/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2961/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7832/44
Ennemi 3
Lumicube7362214321586647 (4)58/5836/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses -5 points sur les prochains dégats subits DEP -3 pendant 3 tours
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique7443023161402710574/7439/39

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mer 8 Jan - 7:29

Tour 4

Lancers de dés:

1) Arystar
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
86

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
19


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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mer 8 Jan - 21:04

Tour 4

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Lumicube) se déplace en M11, lance la TECH "Intra Rouge" sur Allen
Ennemi 3 (Lumicube) perd 30 PM
Allen subit les effets suivants: "Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour"

2) Ennemi 2 (Enchaineur) se déplace en I11, lance la TECH "Chaînes Physiques" sur Lavi
Ennemi 2 (Enchaineur) perd 12 PM
Lavi subit l'effet suivant: "Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2"

3) Ennemi 1 (Livre de Mage), se déplace en J10, lance le SORT "Foudre" sur Lavi
Ennemi 1 (Livre de Mage) perd 9 PM
Lavi perd 31 PV

4) Ennemi 8 (Mimique) se déplace en G6, attends

MAP: Bibliothèque



Actions passives:

TECH "Vice Versa" de l'Arme Animée
Triangle des armes inversé.

TECH "Chaines Physiques" de l'Enchaineur
Arystar perd 3 PV
Lavi perd 3 PV

TECH "Intra Rouge" du Lumicube
Allen perd 10 PV
Allen perd 3 points d'ATT et d'ATM

Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (42)29 30 (27)20 133 591 6 55/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 45 5 36 28 21 15 119 52 3 6 (4)20/54 10/36 Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2
Miranda Lotto
Mage du temps 80 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 42/67
Arystar Krory
Barbare 20 5 42 22 10 14 111 58 6 6 (4) 26/54 6/24 Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2
Bookman
Druide 36 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 67/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2952/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube7362214321586647 (4)41/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses  DEP -3 pendant 3 tours
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique7443023161402710574/7439/39


Fin du tour

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0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Jeu 9 Jan - 21:22

T'es pas sympa de ne pas compter les dégats de ma TECH sur le Lumix. Certes, je me suis trompé de case mais çà ne change pas la portée et le champ. C'est pas facile de remplir ce genre de case quand ton pouvoir part dans les 4 directions. J'ai mit un truc au pif sur ce coup-là mais faudra en discuter lors du bilan.

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Arystar
H11
F10
Attends-
2
Bookman
G11
F9
SORTSoinF10
3
Lavi
-
-
Attaque-J10
4
Miranda
H10
H11
SORTDéphasageI11

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169/230  (169/230)
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115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Ven 10 Jan - 9:19

Petite piqure de rappel. Pour les SORTS/TECHS de zone, il est inutile de se prendre la tête a vouloir énumérer toutes les cibles affectées par le pouvoir. Souviens-toi, c'est toi même qui avait élaboré cette règle puisque la magie de VENT d'Emizel t'emmerdait en terme de gestion pour la quête de la Pierre de Dragorath.

Au terme de cette discussion on avait convenu que le joueur devait juste dire ou son pouvoir est centré. En l'occurence, toujours sur lui même dans le cas de Lavi (la mention "(centré I10)" aurait donc du figurer sur la colonne cible du tableau d'action). Pour ce qui est des ennemis visés, c'est au MJ qu'il revient de le détailler lors de la description des actions. Ce système est beaucoup plus pratique et évite les erreurs bêtes comme celles que tu as commises.

Et OK, arrête de chialer. je vais décompter les dégâts de la TECH de Lavi mais ce sera la seule et unique fois. Refais ce genre d'erreur et je ne te louperai pas la prochaine fois. J'en ai franchement ras le bol de devoir tout le temps être aussi conciliant (car chaque erreur de ce genre me fait perdre un temps précieux), mais comme Arystar a raté son attaque sur le Lumicube (et non le Lumix lol), ça va compenser.

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169/230  (169/230)
PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Ven 10 Jan - 20:57

Tour 5

Armée: joueur

Actions:

1) Arystar, se déplace en F10, attends

2) Bookman, se déplace en F9 lance le SORT "Soin" sur Arystar
Bookman perd 5 PM
Arystar gagne 16 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

3) Lavi, attaque Ennemi 1 (Livre de Mage)
% de réussite: 80%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 41%. Jet de toucher--> normal. Lavi perd 1 PV
Lavi gagne 2 points d'EXP

4) Miranda, se déplace en H11, lance le SORT "Déphasage" sur Ennemi 2 (Enchaineur)
Miranda perd 7 PM
% de réussite: 65%. Jet de dé--> réussi
Ennemi 2 (Enchaineur) subit l'effet suivant "Expulsé de la MAP pendant 3 tours"
Miranda gagne 11 points d'EXP

C'est une bonne chose que tu aies pu bannir temporairement ce monstre de métal. Je ne dis pas ça seulement pour le certain répit qui en découle mais aussi parce que les effets de sa TECH "Chaines Physiques" durent tant qu'il y a au moins Enchaineur présent sur la MAP. Du coup, l'expulser (même brièvement) suffit a libérer Lavi et Arystar de leur carcans.

MAP: Bibliothèque



Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (42)29 30 (27)20 133 591 6 55/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 47 5 36 28 21 15 119 52 3 6 19/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 80 5 19 11 33 42 118 36 3 5 28/28 42/67
Arystar Krory
Barbare 20 5 42 22 10 14 111 58 6 42/54 6/24
Bookman
Druide 46 11 28 42 38 58 129 67 2 5 70/70 62/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2952/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44Expulsé de la MAP pendant 3 tours
Ennemi 3
Lumicube7362214321586647 (5)41/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses DEP -2 pendant 2 tours
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique7443023161402710574/7439/39

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EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Ven 10 Jan - 21:22

Tour 5

Lancers de dés:

1) Lavi
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
93

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
6

2) Miranda --> SORT Déphasage
Expulsion
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
57


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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 11 Jan - 7:15

Tour 5

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Lumicube) se déplace en N15, attends

2) Ennemi 1 (Livre de Mage), se déplace en J10, lance le SORT "Slap" sur Miranda
Ennemi 1 (Livre de Mage) perd 20 PM
Miranda perd 20 PV

3) Ennemi 8 (Mimique) se déplace en F8, lance la TECH "Claqu' Coffre" sur Bookman
Ennemi 8 (Mimique) perd 3 PM
Bookman perd 10 PV

MAP: Bibliothèque



Actions passives:

TECH "Vice Versa" de l'Arme Animée
Triangle des armes inversé.

TECH "Intra Rouge" du Lumicube
Allen perd 10 PV
Allen perd 3 points d'ATT et d'ATM

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (39)29 30 (24)20 133 591 6 45/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 47 5 36 28 21 15 119 52 3 6 19/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 80 5 19 11 33 42 118 36 3 5 8/28 42/67
Arystar Krory
Barbare 20 5 42 22 10 14 111 58 6 6  42/54 6/24
Bookman
Druide 46 11 28 42 38 58 129 67 2 5 60/70 62/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage61910403093420629/2932/70Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44Expulsé de la MAP pendant 3 tours
Ennemi 3
Lumicube7362214321586647 (5)41/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses DEP -2 pendant 2 tours
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique7443023161402710574/7436/39

Fin du tour

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0/100  (0/100)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 11 Jan - 14:53

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Lavi
I10
J10
Attaque-J11
2
Arystar
F10
I11
AttaqueJ11
3
Miranda
H11
F10
SORTCharge MédiévaleF8
4
Bookman
-
-
SORTSoinF10

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PM:
115/220  (115/220)
EXP:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 11 Jan - 21:05

Tour 6

Armée: joueur

Actions:

1) Lavi, se déplace en J10, attaque Ennemi 1 (Livre de Mage)
% de réussite: 80%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 41%. Jet de toucher--> raté.
Lavi gagne 2 points d'EXP

2) Arystar, se déplace en I11, attaque Ennemi 1 (Livre de Mage)
% de réussite: 75%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 1 (Livre de Mage) perd 38 PV
Ennemi 1 (Livre de Mage) meurt
Arystar gagne 14 points d'EXP

3) Miranda, se déplace en F10, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 8 (Mimique)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 8 (Mimique) perd 25 PV
Miranda gagne 12 points d'EXP

4) Bookman, lance le SORT "Soin" sur Miranda
Bookman perd 5 PM
Miranda gagne 8 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Bibliothèque



Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (39)29 30 (24)20 133 591 6 45/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 49 5 36 28 21 15 119 52 3 6 19/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 92 5 19 11 33 42 118 36 3 5 16/28 32/67
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 22 10 14 111 58 6 6  42/54 6/24
Bookman
Druide 56 11 28 42 38 58 129 67 2 5 60/70 57/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44Expulsé de la MAP pendant 2 tours
Ennemi 3
Lumicube7362214321586647 (6)41/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses DEP -1 pendant 1 tour
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique7443023161402710549/7436/39

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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 11 Jan - 21:09

Tour 6

Lancers de dés:

1) Arystar
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
64

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
62

2) Lavi
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
90

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 (Image non renseignée.) :
92


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0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Sam 11 Jan - 21:38

Tour 6

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Lumicube) se déplace en S16, attends

2) Ennemi 8 (Mimique), lance la TECH "Claqu' Coffre" sur Bookman
Ennemi 8 (Mimique) perd 3 PM
Bookman perd 10 PV

MAP: Bibliothèque



Actions passives:

TECH "Vice Versa" de l'Arme Animée
Triangle des armes inversé.

TECH "Intra Rouge" du Lumicube
Allen perd 10 PV
Allen perd 3 points d'ATT et d'ATM

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (36)29 30 (21)20 133 591 6 35/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 49 5 36 28 21 15 119 52 3 6 19/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 92 5 19 11 33 42 118 36 3 5 16/28 32/67
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 22 10 14 111 58 6 6  42/54 6/24
Bookman
Druide 56 11 28 42 38 58 129 67 2 5 50/70 57/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44Expulsé de la MAP pendant 2 tours
Ennemi 3
Lumicube7362214321586647 (6)41/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses DEP -1 pendant 1 tour
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique7443023161402710549/7433/39

Fin du tour

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