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 Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres

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Midori
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PV:
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PM:
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EXP:
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MessageSujet: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeDim 24 Nov - 6:49

Armée: Congrégation de l'Ombre

Condition de victoire: décimer ou trouver la sortie

Condition de défaite: mort d'Allen

Premier tour: joueur

Particularités du combat:

- Il y a deux façons de remporter cette bataille. Soit en éliminant tout les monstres (mais le Griffon demeure un adversaire particulièrement redoutable) soit en explorant la bonne caverne.

- Pour inspecter une grotte, le joueur doit positionner l'une de ses unités devant l'entrée caverneuse et indiquer la mention « Explorer » dans le tableau d'action.

- Gardez bien a l’esprit que cette MAP a deux niveaux de hauteur bien distincts. Le bas est représenté par un sol parsemé de cailloux et le haut par une terre grise et blanche dont la consistance rappelle le calcaire. Les troupes non-aériennes ne peuvent changer d’altitude qu’en empruntant la pente s’étendant de M14 a F14 (ex : une unité terrestre ne peut pas se déplacer de H2 en H3, et vice versa).

- Si le jouer a décimé tout les ennemis, il aura droit a son intermission après le combat. Dans le cas contraire, il lui faudra impérativement, enchaîner avec la bataille suivante.

MAP:

Alors oui, je sais. Cette MAP est bien trop large (ce qui va déformer quelques peu les pages du forum) et on avait convenu d'en faire de moins grandes mais le hic c'est que j'avais crée ce champ de bataille AVANT que tu ne m'en fasse part. J'ai bien essayé de la ratiboiser avant qu'on en arrive là mais, d'une part, j'avais la flemme de m'y mettre, d'autre part, je n'étais pas totalement sur que tu choisirais le scénario B (car avec le A, tu n'aurais pas eu a livrer bataille ici). Disons surtout que j'attends de voir l'issue de ce combat test afin de voir comment modifier le terrain efficacement.


Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-da11


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 7 8 45 29 30 20 133 59 1 6 65/65 50/50
Lavi Bookman
Marteleur 40 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 31/31
Arystar Krory
Barbare 30 4 38 20 9 12 109 55 5 6 48/48 21/21
Yû Kanda
Armagicien 0 5 33 22 24 11 116 58 2 5 44/44 35/35
Bookman
Druide 37 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 78/78
Chaoji Han
Moine 17 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021 (26)1317 (21)12633 (41)5951/5130/30(unité aérienne) Immunité Fossile
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)2789/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25


Dernière édition par Midori le Dim 24 Nov - 22:11, édité 4 fois
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Kanzaki Reito
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PM:
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EXP:
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeDim 24 Nov - 14:50

Voici les unités que j'engage et leurs actions:
Allen-->R28
Lavi-->R29
Arystar-->Q28
Kanda-->Q29
Bookman-->Q30
Chaoji-->R30

Merci d'indiquer dans les particularités du combat comment on fait pour explorer une grotte. Dans le scénario du bien de la Pierre de Dagorath, j'ai une MAP dans le même genre où il faut trouver l'antre du boss. Mets aussi à jour ma feuille de combat avec Kanda au niveau 5.


ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
Q30
S29
SORTArmure d'EpinesR29
2
Allen
R28
R26
CAPParadeR26
3
Kanda
Q29
Q26
SORTAllongeQ26
4
Arystar
Q28
S26
Attends--
5
Lavi
R29
R27
Attends--
6
Chaoji
R30
S27
Attends--
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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeLun 25 Nov - 18:11

Tour 1

Armée: joueur

Actions:

1) Bookman, se déplace en S29, lance le SORT "Armure d'Epines" sur Lavi
Bookman perd 11 PM
Lavi recoit l'effet suivant: "Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours"
Bookman gagne 10 point d'EXP

2) Allen, se déplace en R26, utilise la CAP "Parade" sur lui-même
Allen reçoit l'effet suivant: "ESQ x2 jusqu’au tour suivant"
Allen gagne 8 points d'EXP

3) Yu, se déplace en Q26, lance le SORT "Allonge" sur lui-même
Yu perd 12 PM
Yu reçoit l'effet suivant "P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 4 tours"
Yu gagne 10 point d'EXP

4) Arystar, se déplace en S26, attends

5) Lavi, se déplace en R27, attends

6) Chaoji, se déplace en S27, attends

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to10


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 15 8 45 29 30 20 133 59 (118) 1 6 65/65 50/50 ESQ x2 jusqu’au tour suivant
Lavi Bookman
Marteleur 40 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 31/31 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours
Arystar Krory
Barbare 30 4 38 20 9 12 109 55 5 6 48/48 21/21
Yû Kanda
Armagicien 10 5 33 22 24 11 116 58 2 5 44/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 4 tours
Bookman
Druide 47 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 67/78
Chaoji Han
Moine 17 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021 (26)1317 (21)12633 (41)5951/5130/30(unité aérienne) Immunité Fossile
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)2789/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25
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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeLun 25 Nov - 18:44

Tour 1

Armée: monstres

Actions:

Un des premier constat navrant que l'on peut faire est que j'ai très mal réparti les ennemis sur la MAP. Y'a des groupes irréguliers deci delà, ce qui promet de contenir aussi bien des combats torchés en moins de deux que des affrontements épiques risquant de s'éterniser.

Faut croire que j'ai eu du mal a assimiler le fait que les unités aériennes sont avantagées en pouvant passer du "haut" au "bas" de la MAP en un rien de temps. Mais de toute façon, je serai amené a modifier le terrain après ce test alors autant faire d'une pierre deux coups.

Le griffon pourrait donc te pourrir dès le départ si tel était mon bon vouloir. Mais après t'en avoir fait tant baver coté Lac, je préfère commencer soft et ne pas jeter les mobs les plus hargneux dans la bataille... du moins pas pour l'instant.


1) Ennemi 7 (Cokatrice) se déplace en S25, attaque Arystar
% de réussite: 76%. Jet de toucher--> normal. Arystar perd 15 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 73%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 7 (Cokatrice) perd 17 PV
Arystar gagne 8 points d'EXP

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to11


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 15 8 45 29 30 20 133 59 (118) 1 6 65/65 50/50 ESQ x2 jusqu’au tour suivant
Lavi Bookman
Marteleur 40 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 31/31 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours
Arystar Krory
Barbare 38 4 38 20 9 12 109 55 5 6 33/48 21/21
Yû Kanda
Armagicien 10 5 33 22 24 11 116 58 2 5 44/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 4 tours
Bookman
Druide 47 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 67/78
Chaoji Han
Moine 17 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021 (26)1317 (21)12633 (41)5934/5130/30(unité aérienne) Immunité Fossile
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)2789/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25


Dernière édition par Midori le Lun 25 Nov - 18:52, édité 2 fois
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PM:
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeLun 25 Nov - 18:47

Tour 1

Lancers de dés:

1) Ennemi 7 (Cokatrice)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
68

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
41

Fin du tour

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Kanzaki Reito
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMar 26 Nov - 20:47

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
R26
R22
ExplorerGrotteQ22
2
Kanda
Q26
R26
Attaque-S25
3
Lavi
R27
R25
TECHFrappeS25
4
Arystar
-
-
Attaque-S25
5
Chaoji
S27
T25
Attaque-S25
6
Bookman
S30
S27
SORTSoinS26
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EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMer 27 Nov - 7:43

Tour 2

Armée: joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en R22, explore la Grotte en Q22

"La grotte n’est qu’un cul de sac déserté ne contenant ni issue, ni quoi que ce soit d'intérêt. Vous rebroussez bien vite chemin afin de préter main forte a vos compagnons dans leur lutte."

2) Yu, se déplace en R26, attaque Ennemi 7 (Cokatrice)
% de réussite: 77%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie impossible. Cible hors de portée
Yu gagne 1 point d'EXP

3) Lavi, se déplace en R25, lance la TECH "Frappe" sur Ennemi 7 (Cokatrice)
Lavi perd 9 PM
Ennemi 7 (Cokatrice) perd 13 PV
Lavi gagne 11 points d'EXP

4) Arystar, attaque Ennemi 7 (Cokatrice)
% de réussite: 73%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 7 (Cokatrice) perd 17 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 76%. Jet de toucher--> normal. Arystar perd 15 PV
Arystar gagne 8 points d'EXP

5) Chaoji, se déplace en T25, attaque Ennemi 7 (Cokatrice)
% de réussite: 69%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 86%. Jet de toucher--> raté.
Chaoji gagne 2 points d'EXP

6) Bookman, se déplace en S27, lance le SORT "Soin" sur Arystar
Bookman perd 5 PM
Arystar gagne 14 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to12


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 15 8 45 29 30 20 133 59  1 6 65/65 50/50
Lavi Bookman
Marteleur 51 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 22/31 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 2 tours
Arystar Krory
Barbare 46 4 38 20 9 12 109 55 5 6 32/48 21/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 44/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 3 tours
Bookman
Druide 57 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 62/78
Chaoji Han
Moine 12 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021 (26)1317 (21)12633 (41)593/5130/30(unité aérienne) Immunité Fossile
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)2789/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25


Dernière édition par Midori le Mer 27 Nov - 8:15, édité 1 fois
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Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue169/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (169/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMer 27 Nov - 8:00

Tour 2

Lancers de dés:

1) Yu
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
85

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
79

2) Arystar
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
15

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
15

3) Chaoji
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
100

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
92



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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMer 27 Nov - 8:24

Tour 2

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 7 (Cokatrice), lance la TECH "Bec de Pioche" sur Yu
Ennemi 7 (Cokatrice) 10 PM
Yu perd 12 PV

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to12


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 15 8 45 29 30 20 133 59  1 6 65/65 50/50
Lavi Bookman
Marteleur 51 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 22/31 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 2 tours
Arystar Krory
Barbare 46 4 38 20 9 12 109 55 5 6 32/48 21/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 3 tours
Bookman
Druide 57 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 62/78
Chaoji Han
Moine 12 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021 (26)1317 (21)12633 (41)593/5120/30(unité aérienne) Immunité Fossile
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)2789/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25

Fin du tour
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Kanzaki Reito
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Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue230/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (230/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue220/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (220/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/100Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/100)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeJeu 28 Nov - 20:33

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Chaoji
-
-
Attaque-S25
2
Lavi
-
-
Attaque-S25
3
Arystar
S26
S24
Attaque-S25
4
Allen
R22
T20
Attends--
5
Kanda
R26
T23
Attends--
6
Bookman
S27
T24
SORTSoinT23
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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeVen 29 Nov - 9:07

Tour 3

Armée: joueur

Actions:

1) Chaoji, attaque Ennemi 7 (Cokatrice)
% de réussite: 69%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 7 (Cokatrice) perd 5 PV
Ennemi 7 (Cokatrice) meurt
Chaoji gagne 14 points d'EXP

2) Lavi, attaque Ennemi 7 (Cokatrice)
Action impossible. Unité détruite

3) Arystar, attaque Ennemi 7 (Cokatrice)
Action impossible. Unité détruite

4) Allen, se déplace en T20, attends

5) Yu, se déplace en T23, attends

6) Bookman, se déplace en T24, lance le SORT "Soin" sur Yu
Bookman perd 5 PM
Yu gagne 13 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to13


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 15 8 45 29 30 20 133 59  1 6 65/65 50/50
Lavi Bookman
Marteleur 51 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 22/31 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 1 tour
Arystar Krory
Barbare 46 4 38 20 9 12 109 55 5 6 32/48 21/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 2 tours
Bookman
Druide 67 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 57/78
Chaoji Han
Moine 26 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)2789/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25


Dernière édition par Midori le Ven 29 Nov - 9:27, édité 1 fois
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Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue169/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (169/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeVen 29 Nov - 9:12

Tour 3

Lancers de dés:

1) Chaoji
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
12

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
2

2) Lavi
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
56

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
58

3) Arystar
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
66

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
45

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Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue169/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (169/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeVen 29 Nov - 11:19

Tour 3

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 9 (Griffon) se déplace en R24, attaque Lavi
% de réussite: 54%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 9 (Griffon) perd 1 PV
Lavi gagne 9 points d'EXP

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to14


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 15 8 45 29 30 20 133 59  1 6 65/65 50/50
Lavi Bookman
Marteleur 60 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 22/31 Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 1 tour
Arystar Krory
Barbare 46 4 38 20 9 12 109 55 5 6 32/48 21/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 2 tours
Bookman
Druide 67 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 57/78
Chaoji Han
Moine 26 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)2788/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25


Dernière édition par Midori le Ven 29 Nov - 11:30, édité 2 fois
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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeVen 29 Nov - 11:25

Tour 3

Lancers de dés:

1) Ennemi 9 (Griffon)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
78

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
95

Fin du tour


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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue220/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (220/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/100Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/100)

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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeSam 30 Nov - 15:05

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
-
-
SORTEauR24
2
Arystar
S24
R22
TECHPerce-ChairR24
3
Allen
T20
R23
TECHCycloneR24
4
Lavi
-
-
TECHFrappeR24
5
Chaoji
T25
T19
Attends--
6
Kanda
T23
T20
Attends--
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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeSam 30 Nov - 21:26

Tour 4

Armée: joueur

Actions:

1) Bookman, se déplace en T24, lance le SORT "Eau" sur Ennemi 9 (Griffon)
Bookman perd 10 PM
Ennemi 9 (Griffon) perd 21 PV
Bookman gagne 7 points d'EXP

2) Arystar, se déplace en R22, lance la TECH "Perce-Chair" sur Ennemi 9 (Griffon)
Arystar perd 18 PM
Ennemi 9 (Griffon) perd 22 PV
Arystar gagne 12 points d'EXP

3) Allen, se déplace en R23, lance la TECH "Cyclone" sur Ennemi 9 (Griffon)
Allen perd 15 PM
Cible de type Oiseau: dégats x1,25
Ennemi 9 (Griffon) perd 28 PV
Allen gagne 8 points d'EXP

4) Lavi, lance la TECH "Frappe" sur Ennemi 9 (Griffon)
Lavi perd 9 PM
Ennemi 9 (Griffon) perd 13 PV
Lavi gagne 12 points d'EXP

5) Chaoji, se déplace en T19, attends

6) Yu, se déplace en T20, attends

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to15


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 23 8 45 29 30 20 133 59  1 6 65/65 35/50
Lavi Bookman
Marteleur 72 4 33 25 18 13 117 50 3 6 48/48 13/31
Arystar Krory
Barbare 58 4 38 20 9 12 109 55 5 6 32/48 3/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 1 tour
Bookman
Druide 74 9 24 36 34 52 125 63 2 5 60/60 47/78
Chaoji Han
Moine 26 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)274/8946/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25
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Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue169/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (169/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeSam 30 Nov - 21:44

Tour 4

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 9 (Griffon) se déplace en S26, lance la TECH "Rafale de Plumes" sur Allen, Lavi, Arystar et Bookman
Ennemi 9 (Griffon) perd 15 PM
Allen, Lavi, Arystar et Bookman perdent chacun 11 PV

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to16


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 23 8 45 29 30 20 133 59  1 6 54/65 35/50
Lavi Bookman
Marteleur 72 4 33 25 18 13 117 50 3 6 37/48 13/31
Arystar Krory
Barbare 58 4 38 20 9 12 109 55 5 6 21/48 3/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 23/35 P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 1 tour
Bookman
Druide 74 9 24 36 34 52 125 63 2 5 49/60 47/78
Chaoji Han
Moine 26 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 (47)2917 (21)1028 (10)274/8931/46(unité aérienne) Ne subit pas la faiblesse habituelle des volants face aux archers
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25

Fin du tour
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Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue230/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (230/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue220/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (220/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/100Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/100)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeDim 1 Déc - 14:41

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Lavi
R25
S25
TECHFrappeS26
2
Chaoji
T19
Q16
Attends--
3
Kanda
T20
R17
Attends--
4
Allen
R23
T19
Attends--
5
Arystar
R22
T20
Attends--
6
Bookman
T24
T21
SORTSoinT20
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Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue169/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (169/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeDim 1 Déc - 20:57

Tour 5

Armée: joueur

Actions:

1) Lavi, lance la TECH "Frappe" sur Ennemi 9 (Griffon)
Lavi perd 9 PM
Ennemi 9 (Griffon) perd 13 PV
Ennemi 9 (Griffon) meurt
Lavi gagne 19 points d'EXP

2) Chaoji, se déplace en Q16, attends

3) Yu, se déplace en R17, attends

4) Allen, se déplace en T19, attends

5) Arystar, se déplace en T20, attends

6) Bookman, se déplace en T21, lance le SORT "Soin" sur Arystar
Bookman perd 5 PM
Arystar gagne 14 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to17


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 23 8 45 29 30 20 133 59  1 6 54/65 35/50
Lavi Bookman
Marteleur 91 4 33 25 18 13 117 50 3 6 37/48 4/31
Arystar Krory
Barbare 58 4 38 20 9 12 109 55 5 6 35/48 3/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 23/35
Bookman
Druide 84 9 24 36 34 52 125 63 2 5 49/60 42/78
Chaoji Han
Moine 26 4 31 21 16 25 109 45 1 6 46/46 41/41


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 2917 1028 270/8931/46Tué par Lavi
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25
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PV:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue169/230Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (169/230)
PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue0/0Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (0/0)

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty
MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeDim 1 Déc - 21:30

Tour 5

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Myotaupe) se déplace en Q15, attaque Chaoji
% de réussite: 71%. Jet de toucher--> normal. Chaoji perd 18 PV

CAP Auto "Occulis" du Myotaupe
Chaoji subit l'effet suivant: "PRE-5"

Contre-attaque ennemie: % de réussite: 39%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Myotaupe) perd 10 PV
Chaoji gagne 7 points d'EXP

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to19


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 23 8 45 29 30 20 133 59  1 6 54/65 35/50
Lavi Bookman
Marteleur 91 4 33 25 18 13 117 50 3 6 37/48 4/31
Arystar Krory
Barbare 58 4 38 20 9 12 109 55 5 6 35/48 3/21
Yû Kanda
Armagicien 11 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 23/35
Bookman
Druide 84 9 24 36 34 52 125 63 2 5 49/60 42/78
Chaoji Han
Moine 33 4 31 21 16 25 109 (104) 45 1 6 24/46 41/41 PRE-5


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe4292215191086610741/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 2917 1028 270/8931/46Tué par Lavi
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25


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EXP:
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeDim 1 Déc - 21:37

Tour 5

Lancers de dés:

1) Ennemi 3 (Myotaupe)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
44

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
7

Fin du tour

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Kanzaki Reito
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EXP:
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMar 3 Déc - 22:09

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Chaoji
Q15
R18
Attends--
2
Bookman
T21
R19
SORTSoinR18
3
Allen
T19
Q16
Attaque-Q15
4
Kanda
R17
P15
SORTMagicoupsQ15
5
Arystar
T20
Q17
Attends--
6
Lavi
S25
T20
Attends--
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMer 4 Déc - 7:23

Tour 6

Armée: joueur

Actions:

1) Chaoji, se déplace en R18, attends

2) Bookman, se déplace en R10, lance le SORT "Soin" sur Chaoji
Bookman perd 5 PM
Chaoji gagne 13 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

3) Allen, se déplace en Q16, attaque Ennemi 3 (Myotaupe)

CAP Auto "Occulis" du Myotaupe
Allen subit l'effet suivant: "PRE-5"

% de réussite: 63%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Myotaupe) perd 24 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 59%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 10 PV
Allen gagne 3 points d'EXP

4) Yu, se déplace en P15, lance le SORT "Magicoups" sur Ennemi 3 (Myotaupe)
Yu perd 10 PM
Ennemi 3 (Myotaupe) perd 26 PV
Ennemi 3 (Myotaupe) meurt
Yu gagne 13 points d'EXP

5) Arystar, se déplace en Q17, attends

6) Lavi, se déplace en T20, attends

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to20

Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 26 8 45 29 30 20 133 (128)59  1 6 44/65 35/50 PRE-5
Lavi Bookman
Marteleur 91 4 33 25 18 13 117 50 3 6 37/48 4/31
Arystar Krory
Barbare 58 4 38 20 9 12 109 55 5 6 35/48 3/21
Yû Kanda
Armagicien 24 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 13/35
Bookman
Druide 94 9 24 36 34 52 125 63 2 5 49/60 37/78
Chaoji Han
Moine 33 4 31 21 16 25 109 (104) 45 1 6 37/46 41/41 PRE-5


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe429221519108661070/5134/34Tuée par Yu
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 2917 1028 270/8931/46Tué par Lavi
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25


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PM:
Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Left_bar_bleue115/220Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMer 4 Déc - 7:30

Tour 6

Lancers de dés:

1) Allen
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
55

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
57

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PM:
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EXP:
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MessageSujet: Re: Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres   Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Icon_minitimeMer 4 Déc - 7:52

Tour 6

Armée: monstres

Actions:

Aucune action ennemie ce tour ci.

MAP: Monts de Cimelite

Combat 5: Monts de Cimelite - Joueur VS Monstres Mdc-to20

Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 26 8 45 29 30 20 133 (128)59  1 6 44/65 35/50 PRE-5
Lavi Bookman
Marteleur 91 4 33 25 18 13 117 50 3 6 37/48 4/31
Arystar Krory
Barbare 58 4 38 20 9 12 109 55 5 6 35/48 3/21
Yû Kanda
Armagicien 24 5 33 22 24 11 116 58 2 5 31/44 13/35
Bookman
Druide 94 9 24 36 34 52 125 63 2 5 49/60 37/78
Chaoji Han
Moine 33 4 31 21 16 25 109 (104) 45 1 6 37/46 41/41 PRE-5
Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 2
Kobold424131510122443937/3725/25(unité mauvaise)
Ennemi 3
Myotaupe429221519108661070/5134/34Tuée par Yu
Ennemi 4
Myotaupe4292215191086610751/5134/34A chaque fois que le Myotaupe attaque ou se fait attaquer au corps a corps, son adversaire subit un malus cumulatif de -5 a la PRE. Ces baisses de stat durent pendant tout le combat en cours
Ennemi 5
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)  
Ennemi 6
Gravalon537282316122173665/6539/39(ennemi de l'Explodeur) A chaque fois que le Gravalon est blessé par une attaque physique ou une contre-attaque, il reçoit un bonus cumulatif de +4 de réduction de dégâts physiques (ex : un bonus de +12 actif fait passer les dégâts d’une attaque de 42 a 30)
Ennemi 7
Cockatrice53021131712633590/510/30Tuée par Chaoji
Ennemi 8
Harpie53023 (28)3615 (18)10852 (65)0853/5351/51(unité aérienne)
Ennemi 9
Griffon65138 2917 1028 270/8931/46Tué par Lavi
Ennemi 10
Albatross638261747153459864/6464/64(unité aérienne) Tant que l'Albatross est vivant, les alliés de type Oiseau obtiennent les bonus suivants: DEF, DEM et ESQ x1,25
Fin du tour
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