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 Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres

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Kanzaki Reito
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Jan - 14:10

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Lavi
J10
L10
ObjetPotionL10
2
Arystar
I11
L11
Attends-
3
Bookman
-
-
SORTEauF8
4
Miranda
-
-
SORTCharge MédiévaleF8
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EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 7:42

Tour 7

Armée: joueur

Actions:

1) Lavi, se déplace en L10, utilise l'objet Potion sur lui-même
Lavi gagne 50 PV
Potion disparait des possessions de Lavi

2) Arystar, se déplace en L11, attends

3) Bookman, lance le SORT "Eau" sur Ennemi 8 (Mimique)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 8 (Mimique) perd 30 PV
Bookman gagne 6 points d'EXP

4) Miranda, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 8 (Mimique)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 8 (Mimique) perd 25 PV
Ennemi 8 (Mimique) meurt
Miranda gagne 19 points d'EXP

Miranda passe au NIV 6, Augmentation des stats: FOR+2, END+1, INT+3, SAG+4, AGI+2, REF+1, PV MAX+3, PM MAX +7.

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-23


Tableaux de combat:


Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (36)29 30 (21)20 133 591 6 35/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 49 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 11 6 21 12 36 46 120 37 3 5 16/31 22/74
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 22 10 14 111 58 6 6  42/54 6/24
Bookman
Druide 62 11 28 42 38 58 129 67 2 5 50/70 47/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44Expulsé de la MAP pendant 1 tour
Ennemi 3
Lumicube736221432158664741/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7532/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda


Dernière édition par Midori le Lun 13 Jan - 8:14, édité 1 fois
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PM:
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EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 8:12

Tour 7

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Lumicube) se déplace en T10, attends

2) Ennemi 4 (Lance Animée) se déplace en R11, lance la TECH "Vice Versa"
Ennemi 4 (Lance Animée) perd 16 PM
Ennemi 4 (Lance Animée) remet a la normale le triangle des armes

3) Ennemi 6 (Porte Infernale), utilise la CAP "Invitation" en Y15
Ennemi 9 (Mini Tornade) apparaît sur la MAP

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-22


Actions passives:

TECH "Intra Rouge" du Lumicube
Allen perd 10 PV
Allen perd 3 points d'ATT et d'ATM

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (33)29 30 (18)20 133 591 6 25/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 49 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 11 6 21 12 36 46 120 37 3 5 16/31 22/74
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 22 10 14 111 58 6 6  42/54 6/24
Bookman
Druide 62 11 28 42 38 58 129 67 2 5 50/70 47/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44Expulsé de la MAP pendant 1 tour
Ennemi 3
Lumicube736221432158664741/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7516/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade


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EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 8:23

Tour 7

Lancers de dés:

1) Ennemi 6 Porte Infernale --> CAPA "Invitation"
Allié Invoqué
Nombre aléatoire (1,42) :
34

Fin du tour


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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Jan - 21:16

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Arystar
L11
H11
Attends-
2
Lavi
L10
H10
CAPEnclumeH11
3
Miranda
F10
G10
Attends--
4
Bookman
F9
F10
SORTSoinG10
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Jan - 11:53

Tour 8

Armée: joueur

Actions:

1) Arystar, se déplace en H11, attends

2) Lavi, se déplace en H10, utilise la CAP "Enclume" sur Arystar
Arystar reçoit l'effet "VE de FOR de l'arme x2 jusqu’au tour suivant"
Lavi gagne 5 points d'EXP

3) Miranda, se déplace en G10, attends

4) Bookman, lance le SORT "Soin" sur Miranda
Bookman perd 5 PM
Miranda gagne 9 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-24


Actions passives:

Fin du SORT Déphasage
Ennemi 2 (Enchaineur) réapparait en V14

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (33)29 30 (18)20 133 591 6 25/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 54 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 11 6 21 12 36 46 120 37 3 5 25/31 22/74
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 (48)22 10 14 111 58 6 6  42/54 6/24 VE de FOR de l'arme x2 jusqu’au tour suivant
Bookman
Druide 72 11 28 42 38 58 129 67 2 5 50/70 42/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664741/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/7516/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade


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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Jan - 12:01

Tour 8

Lancers de dés:

1) Ennemi 2 (Enchaineur) --> Réapparition
Lattitude
Nombre aléatoire (1,20) :
14

Longitude
Nombre aléatoire (1,25) :
22



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PM:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Jan - 12:39

Tour 8

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Lumicube) se déplace en O10, attends

2) Ennemi 4 (Lance Animée) se déplace en K11, lance la TECH "Arme Ature" sur Arystar
Ennemi 4 (Lance Animée) perd 7 PM
Arystar perd 14 PV

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-25


Actions passives:

TECH "Intra Rouge" du Lumicube
Allen perd 10 PV
Allen perd 3 points d'ATT et d'ATM

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (30)29 30 (15)20 133 591 6 15/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 54 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 10/36
Miranda Lotto
Mage du temps 11 6 21 12 36 46 120 37 3 5 25/31 22/74
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 (48)22 10 14 111 58 6 6  28/54 6/24 VE de FOR de l'arme x2 jusqu’au tour suivant
Bookman
Druide 72 11 28 42 38 58 129 67 2 5 50/70 42/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664741/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635775/759/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade

Fin du tour
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Jan - 16:59

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Lavi
H10
N10
TECHFrappeO10
2
Arystar
H11
K10
ObjetPotionK10
3
Bookman
F10
J11
SORTEauK11
4
Miranda
G10
J10
SORTCharge MédiévaleK11
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PM:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Jan - 21:12

Tour 9

Armée: joueur

Actions:

1) Lavi, se déplace en N10, lance la TECH "Frappe" sur Ennemi 3 (Lumicube)
Lavi perd 9 PM
Ennemi 3 (Lumicube) perd 14 PV
Lavi gagne 12 points d'EXP

2) Arystar, se déplace en K10, utilise l'objet Potion sur lui-même
Arystar gagne 50 PV
Potion disparait des possessions d'Arystar

3) Bookman, se déplace en J11, lance le SORT "Eau" sur Ennemi 4 (Lance Animée)
Bookman perd 10 PM
Ennemi 4 (Lance Animée) perd 33 PV
Bookman gagne 7 points d'EXP

4) Miranda, se déplace en J10, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 4 (Lance Animée)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 4 (Lance Animée) perd 31 PV
Miranda gagne 11 points d'EXP

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-26


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (30)29 30 (15)20 133 591 6 15/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 66 5 36 28 21 15 119 52 3 6 54/54 1/36
Miranda Lotto
Mage du temps 22 6 21 12 36 46 120 37 3 5 25/31 12/74
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 22 10 14 111 58 6 6  54/54 6/24
Bookman
Druide 79 11 28 42 38 58 129 67 2 5 50/70 32/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664727/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635711/759/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade
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PM:
Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Left_bar_bleue115/220Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Jan - 21:31

Tour 9

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 3 (Lumicube), attaque Lavi
% de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Lavi perd 12 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 56%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 3 (Lumicube) perd 17 PV
Lavi gagne 9 points d'EXP

2) Ennemi 4 (Lance Animée) lance la TECH "Arme Ature" sur Bookman
Ennemi 4 (Lance Animée) perd 7 PM
Bookman perd 14 PV

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-26


Actions passives:

TECH "Intra Rouge" du Lumicube
Allen perd 10 PV
Allen perd 3 points d'ATT et d'ATM

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (27)29 30 (12)20 133 591 6 5/65 38/50 Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégats des attaques extérieures Perd 10 PV par tour. ATT et ATM -3 chaque tour
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 75 5 36 28 21 15 119 52 3 6 42/54 1/36
Miranda Lotto
Mage du temps 22 6 21 12 36 46 120 37 3 5 25/31 12/74
Arystar Krory
Barbare 34 5 42 22 10 14 111 58 6 6  54/54 6/24
Bookman
Druide 79 11 28 42 38 58 129 67 2 5 36/70 32/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube736221432158664710/586/46Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 4
Lance Animée748271913132635711/752/32Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade


Dernière édition par Midori le Ven 17 Jan - 21:46, édité 1 fois
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PM:
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Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Left_bar_bleue0/0Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Empty_bar_bleue  (0/0)

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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Jan - 21:42

Tour 9

Lancers de dés:

1) Ennemi 3 (Lumicube)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
74

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
14

Fin du tour
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeSam 18 Jan - 15:16

Je suppose qu'Allen apparaitra sur le même case que le Lumicube?

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Miranda
J10
M11
SORTCharge MédiévaleK11
2
Lavi
-
-
Attaque-O10
3
Arystar
K10
O9
Attaque-O10
4
Bookman
J11
O11
SORTSoinO10
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeSam 18 Jan - 20:46

Tour 10

Armée: joueur

Actions:

1) Miranda, se déplace en M11, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 4 (Lance Animée)
Miranda perd 10 PM
Ennemi 4 (Lance Animée) perd 31 PV
Ennemi 4 (Lance Animée) meurt
Miranda gagne 17 points d'EXP

2) Lavi, attaque Ennemi 3 (Lumicube)
% de réussite: 56%. Jet de toucher--> raté.
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Lavi perd 12 PV
Lavi gagne 3 points d'EXP

3) Arystar, se déplace en O9, attaque Ennemi 3 (Lumicube)
% de réussite: 51%. Jet de toucher--> CRITIQUE! Ennemi 3 (Lumicube) perd 52 PV
Ennemi 3 (Lumicube) meurt
Allen est libéré du Lumicube et réapparait en O10
Arystar gagne 21 points d'EXP
Arystar gagne 1 point de CHA

4) Bookman, se déplace en J11, lance le SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 19 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-27


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (27)29 30 (12)20 133 591 6 24/65 38/50 Libéré du Lumicube: récupère 3 points d'ATT et d'ATM chaque tour jusqu'à recouvrer ses totaux initiaux.
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 78 5 36 28 21 15 119 52 3 6 30/54 1/36
Miranda Lotto
Mage du temps 17 6 21 12 36 46 120 37 3 5 25/31 2/74
Arystar Krory
Barbare 55 5 42 22 10 14 111 58 7 6  54/54 6/24
Bookman
Druide 89 11 28 42 38 58 129 67 2 5 36/70 27/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube73622143215866470/586/46Tué par Arystar
Ennemi 4
Lance Animée74827191313263570/752/32Tuée par Miranda
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade


Dernière édition par Midori le Sam 18 Jan - 21:38, édité 4 fois
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EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeSam 18 Jan - 20:52

Tour 10

Lancers de dés:

1) Lavi
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
95

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
44

2) Arystar
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
4

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
100

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EXP:
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Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeSam 18 Jan - 21:28

Tour 10

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 2 (Enchaineur) se déplace en U9, attends

2) Ennemi 7 (Chronorloge) se déplace en V9, attends

3) Ennemi 9 (Mini-Tornade) se déplace en T12, attends

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-28


Actions passives:

Dissipation progressive des malus de "l'Intra Rouge"
Allen regagne 3 points d'ATT et d'ATM

Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (30)29 30 (15)20 133 591 6 24/65 38/50 Libéré du Lumicube: récupère 3 points d'ATT et d'ATM chaque tour jusqu'à recouvrer ses totaux initiaux.
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 78 5 36 28 21 15 119 52 3 6 30/54 1/36
Miranda Lotto
Mage du temps 17 6 21 12 36 46 120 37 3 5 25/31 2/74
Arystar Krory
Barbare 55 5 42 22 10 14 111 58 7 6  54/54 6/24
Bookman
Druide 89 11 28 42 38 58 129 67 2 5 36/70 27/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube73622143215866470/586/46Tué par Arystar
Ennemi 4
Lance Animée74827191313263570/752/32Tuée par Miranda
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade

Fin du tour
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Kanzaki Reito


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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 15:06

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Allen
O10
N15
Attends--
2
Bookman
O11
N14
SORTSoinN15
3
Miranda
M11
N13
ObjetEtherN13
4
Arystar
O9
O12
Attends--
5
Lavi
N10
N12
CAPEnclumeO12
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 20:50

Tour 11

Armée: joueur

Actions:

1) Allen, se déplace en N15, attends

2) Bookman, se déplace en N14, lance le SORT "Soin" sur Allen
Bookman perd 5 PM
Allen gagne 19 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

3) Miranda, se déplace en N13, utilise l'objet Ether sur elle-même
Miranda gagne 60 PM
Ether disparait des possessions de Miranda

4) Arystar, se déplace en O12, attends

5) Lavi, se déplace en N12, utilise la CAP "Enclume" sur Arystar
Arystar reçoit l'effet "VE de FOR de l'arme x2 jusqu’au tour suivant"
Lavi gagne 5 points d'EXP

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-29


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (30)29 30 (15)20 133 591 6 43/65 38/50 Libéré du Lumicube: récupère 3 points d'ATT et d'ATM chaque tour jusqu'à recouvrer ses totaux initiaux.
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 83 5 36 28 21 15 119 52 3 6 30/54 1/36
Miranda Lotto
Mage du temps 17 6 21 12 36 46 120 37 3 5 25/31 62/74
Arystar Krory
Barbare 55 5 42 (48)22 10 14 111 58 7 6  54/54 6/24 VE de FOR de l'arme x2 jusqu’au tour suivant
Bookman
Druide 99 11 28 42 38 58 129 67 2 5 36/70 22/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/7820/44
Ennemi 3
Lumicube73622143215866470/586/46Tué par Arystar
Ennemi 4
Lance Animée74827191313263570/752/32Tuée par Miranda
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6349/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade
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PM:
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EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 21:21

Tour 11

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 2 (Enchaineur) se déplace en R12, lance la TECH "Chaînes Physiques" sur Lavi
Ennemi 2 (Enchaineur) perd 12 PM
Lavi subit l'effet suivant: "Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2"

2) Ennemi 7 (Chronorloge) se déplace en T11, attends

3) Ennemi 9 (Mini Tornade) se déplace en N11, lance la TECH "Séparation" sur Lavi, Arystar, Miranda et Bookman
Ennemi 9 (Mini Tornade) perd 8 PM
Lavi, Arystar, Miranda et Bookman perdent chacun 8 PV

Lavi est repoussé en X9
Arystar est repoussé en P16
Miranda est repoussé en F12
Bookman est repoussé en T10

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-31


Actions passives:

Dissipation progressive des malus de "l'Intra Rouge"
Allen regagne 3 points d'ATT et d'ATM

TECH "Chaines Physiques" de l'Enchaineur
Lavi perd 3 PV


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 70 8 45 (33)29 30 (18)20 133 591 6 43/65 38/50 Libéré du Lumicube: récupère 3 points d'ATT et d'ATM chaque tour jusqu'à recouvrer ses totaux initiaux.
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 83 5 36 28 21 15 119 52 3 6 (4) 19/54 1/36 Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2
Miranda Lotto
Mage du temps 17 6 21 12 36 46 120 37 3 5 17/31 62/74
Arystar Krory
Barbare 55 5 42 (48)22 10 14 111 58 7 6  46/54 6/24 VE de FOR de l'arme x2 jusqu’au tour suivant
Bookman
Druide 99 11 28 42 38 58 129 67 2 5 24/70 22/88


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420656/788/44
Ennemi 3
Lumicube73622143215866470/586/46Tué par Arystar
Ennemi 4
Lance Animée74827191313263570/752/32Tuée par Miranda
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104863/6341/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade


Dernière édition par Midori le Dim 19 Jan - 22:26, édité 2 fois
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PM:
Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Left_bar_bleue115/220Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 21:32

Tour 11

Lancers de dés:

1) Ennemi 9 (Mini Tornade) --> TECH Séparation (Lattitude 20 cases, Longitude 25 cases)

Lattitude Lavi                  
Nombre aléatoire (1,20) :
9

Longitude Lavi
Nombre aléatoire (1,25) :
24


Lattitude Arystar            
Nombre aléatoire (1,20) :
17
 

Longitude Arystar
Nombre aléatoire (1,25) :
16


Lattitude Miranda              
Nombre aléatoire (1,20) :
12

Longitude Miranda
Nombre aléatoire (1,25) :
6


Lattitude Bookman  
Nombre aléatoire (1,20) :
11
 

Longitude Bookman
Nombre aléatoire (1,25) :
20


Fin du tour


Dernière édition par Midori le Dim 19 Jan - 21:50, édité 3 fois
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EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 22:12

Le petit mot du MJ:

Pfiou ! Déterminer les nouvelles positions de chaque perso touché par la Séparation fut une véritable plaie en terme de logistique. Au début, j'avais convenu de regrouper toutes les lattitudes et longitudes dans des lancers de balises roll, sauf que le d25 n'existe pas. Du coup, il a fallu que je me rabatte sur la balise rand.

Déjà que c'était bien contaignant (car ça m'obligeait a séparer les lancers ainsi que les axes abscisse/ordonnée pour chacun) mais en plus, ça été une prise de tête pas possible puisques les unités étaient sans cesses affectées a des coordonées innacessibles de cette fichue MAP.

Ne voulant pas devoir faire des jets séparés avec trente six post de jets de dés (histoire de dissocier les bons lancers de dés des mauvais), j'ai finalement pris la décision de me rabattre sur les points accessibles de la MAP les plus proches lorsque l'une des deux coordonnées s'avérait incorrecte.

J'espère ne pas trop parler Chinois mais bon, en résumé, j'en ai chié des ronds de chapeau et le temps me manque pour rentrer davantage dans les détails. Encore un sujet qui va finir en mp via le bilan de combat. Donc bon, si t'as rien pigé a ce que je viens de dire (ou plutôt d'écrire Xd), y'aura toujours moyen de te réexpliquer tout ça plus clairement, le moment venu.
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Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMar 21 Jan - 20:47

Il a fallu que ce soit une Mini Tornade...

ORDRE
NOM
DEPLACEMENT
ACTION
DESIGNATION
CIBLE
AVANTAPRES
1
Bookman
T10
W9
SORTSoinX9
2
Lavi
X9
T9
Attends--
3
Miranda
F12
J11
Attends--
4
Allen
N15
N12
TECHSlash VR12
5
Arystar
P16
S19
OuvrirCoffreR19
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMer 22 Jan - 14:50

Tour 12

Armée: joueur

Actions:

1) Bookman, se déplace en N14, lance le SORT "Soin" sur Lavi
Bookman perd 5 PM
Lavi gagne 16 PV
Bookman gagne 10 points d'EXP

Bookman passe au NIV 12, Augmentation des stats: FOR+2, END+3, INT+2, SAG+3, AGI+2, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5.

2) Lavi, se déplace en T9, attends

3) Miranda, se déplace en J11, attends

4) Allen, se déplace en N12, lance la TECH "Slash V" sur Ennemi 9 (Mini Tornade)
Allen perd 12 PM
Ennemi 9 (Mini Tornade) perd 20 PV
Allen gagne 8 points d'EXP

5) Arystar, se déplace en S19, ouvre le coffre en R19
Arystar trouve l'objet Sphèrether qui vient s'ajouter a son inventaire.

(DESCRIPTION): Sphèrether:
(P: 0, C: 0) (Défense)/(Soin) Restaure 25 PM au lanceur et réduit a 85% le coût du prochain SORT ou de la prochaine TECH utilisée par le lanceur (effet non cumulatif).

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-33


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 78 8 45 (33)29 30 (18)20 133 591 6 43/65 26/50 Libéré du Lumicube: récupère 3 points d'ATT et d'ATM chaque tour jusqu'à recouvrer ses totaux initiaux.
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 83 5 36 28 21 15 119 52 3 6 (4) 35/54 1/36 Enchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2
Miranda Lotto
Mage du temps 17 6 21 12 36 46 120 37 3 5 17/31 62/74
Arystar Krory
Barbare 55 5 42 22 10 14 111 58 7 6  46/54 6/24
Bookman
Druide 9 12 30 45 40 61 131 69 2 5 24/75 17/93


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420636/788/44
Ennemi 3
Lumicube73622143215866470/586/46Tué par Arystar
Ennemi 4
Lance Animée74827191313263570/752/32Tuée par Miranda
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5179/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104843/6341/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade


Dernière édition par Midori le Dim 26 Jan - 8:26, édité 1 fois
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Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Left_bar_bleue115/220Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Empty_bar_bleue  (115/220)
EXP:
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Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMer 22 Jan - 16:24

Tour 12

Armée: monstres

Actions:

1) Ennemi 2 (Enchaineur) se déplace en S10, utilise la CAP "Emprisonnement" sur Lavi
Lavi subit l'A.E. Paralysie et Inaction

2) Ennemi 6 (Porte Infernale) se déplace en Y12, attends

3) Ennemi 7 (Chronorloge) se déplace en W10, lance le SORT "Patientour" sur Bookman
Ennemi 7 (Chronorloge) perd 20 PM
Bookman subit l'effet suivant: "Agit toujours en dernier pendant 4 tours"

4) Ennemi 9 (Mini Tornade), attaque Allen
% de réussite: 86%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 18 PV
Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal.
Immunité Physique: dégâts= 0
Ennemi 9 (Mini Tornade) perd 0 PV
Allen gagne 5 points d'EXP

MAP: Bibliothèque

Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Bibli-34


Actions passives:

Dissipation progressive des malus de "l'Intra Rouge"
Allen regagne 3 points d'ATT et d'ATM

TECH "Chaines Physiques" de l'Enchaineur
Lavi perd 3 PV


Tableaux de combat:

Congrégation de l'ombre
STATS DE COMBAT
ETAT, BONUS/MALUS
NOM
CLASSE
EXP
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Allen Walker
Epéiste 83 8 45 (36)29 30 (21)20 133 591 6 25/65 26/50 Libéré du Lumicube: récupère 3 points d'ATT et d'ATM chaque tour jusqu'à recouvrer ses totaux initiaux.
Lenalee Lee
Voleuse 0 5 35 24 20 11 124 51 0 7 0/45
31/31 Tuée par Ennemi 8 (Mimique)
Lavi Bookman
Marteleur 83 5 36 28 21 15 119 52 3 6 (4) 32/54 1/36
Paralysie, InactionEnchaîné: perd 3 PV par tour et DEP -2
Miranda Lotto
Mage du temps 17 6 21 12 36 46 120 37 3 5 17/31 62/74
Arystar Krory
Barbare 55 5 42 22 10 14 111 58 7 6  46/54 6/24
Bookman
Druide 9 12 30 45 40 61 131 69 2 5 24/75 17/93 Agit toujours en dernier pendant 4 tours


Ennemis
STATS DE COMBAT
ETAT,BONUS/MALUS
NOM
MONSTRE
NIV
ATT
DEF
ATM
DEM
PRE
ESQ
CHA
DEP
PV
PM
AE
OBSERVATIONS
Ennemi 1
Livre de Mage6191040309342060/2932/70Tué par Arystar
Ennemi 2
Enchaineur645332816121420636/788/44CAPA Utilisée
Ennemi 3
Lumicube73622143215866470/586/46Tué par Arystar
Ennemi 4
Lance Animée74827191313263570/752/32Tuée par Miranda
Ennemi 5
Hache Animée85330211413567570/8319/35Tuée par Lavi
Ennemi 6
Porte Infernale830402041126251470/7061/61
Ennemi 7
Chronorloge83021 3742 11142 0651/5159/79Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
Ennemi 8
Mimique744302316140271050/7433/39Tuée par Miranda
Ennemi 9
Mini Tornade64320163314104843/6341/49Offre une immunité physique automatique et permanente mais double les dégâts magiques que subit la Mini Tornade


Dernière édition par Midori le Dim 26 Jan - 8:27, édité 3 fois
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Midori
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PM:
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EXP:
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MessageSujet: Re: Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres   Mission - Quand les objets se rebellent Joueur VS Monstres - Page 2 Icon_minitimeMer 22 Jan - 16:30

Tour 12

Lancers de dés:

1) Ennemi 9 (Mini Tornade)
Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
34

Contre Attaque
Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
36

Fin du tour

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