| Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) | |
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Auteur | Message |
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Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mer 23 Oct - 13:31 | |
| Armée: Congrégation de l'Ombre
Condition de victoire: Décimer
Condition de défaite: Mort d'Allen ou de Melphine
Premier tour: Joueur
Particularités du combat: L'ordre des tours est le suivant 1) Joueur 2) Melphine/Gwalin 3) Monstres
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 75 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 | 1 | 6 | 60/60 | 45/45 | | | Lenalee Lee | Voleuse | 4 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 28/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 9 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 67/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 49 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 3 | 6 | 42/42 | 18/18 | | | Yû Kanda | Armagicien | 65 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 31/31 | | | Bookman | Druide | 89 | 8 | 22 | 33 | 32 | 49 | 123 | 61 | 2 | 5 | 55/55 | 73/73 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 36/36 | 57/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 51/51 | 29/29 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 70/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 37/37 | 60/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 53/53 | 42/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 67/67 | 52/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Inflige 1,5 fois plus de dégâts aux unités mauvaises | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 66/66 | 51/51 | | Augmente de 20% les chances de faire des coups critiques sur les cibles souffrant des Altérations d’Etat Paralysie et Cécité |
Dernière édition par Midori le Ven 25 Oct - 8:22, édité 2 fois | |
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Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Jeu 24 Oct - 20:31 | |
| Voici les troupes que j'engage et leurs positions: Allen-->J18 Lenalee-->J20 Miranda-->K19 Arystar-->J19 Kanda-->K18 Bookman-->K20
ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Allen | J18 | M15 | TECH | Slash V | J15 | 2 | Lenalee | J20 | M16 | Attends | - | - | 3 | Arystar | J19 | M17 | Attends | - | - | 4 | Bookman | K20 | M18 | SORT | Armure d'Epines | M17 | 5 | Miranda | K19 | M19 | Attends | - | - | 6 | Kanda | K18 | N18 | SORT | Allonge | N18 |
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Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Dim 27 Oct - 6:53 | |
| Tour 1
Armée: joueur
Actions:
1) Allen, se déplace en M15, lance la TECH "Slash V" sur Ennemi 3 (Lumicube) Allen perd 12 PM Ennemi 3 (Lumicube) perd 19 PV Allen gagne 9 points d'EXP
2) Lenalee, se déplace en M16, attends
3) Arystar, se déplace en M17, attends
4) Bookman, se déplace en M18, lance le SORT "Armure d'Epines" sur Arystar Bookman perd 11 PM Arystar reçoit l'effet suivant: "Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours" Bookman gagne 10 point d'EXP
5) Miranda, se déplace en M19, attends
6) Yu, se déplace en N18, lance le SORT "Allonge" sur lui-même Yu perd 12 PM Yu reçoit l'effet suivant "P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 4 tours" Yu gagne 10 point d'EXP
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 84 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 | 1 | 6 | 60/60 | 33/45 | | | Lenalee Lee | Voleuse | 4 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 28/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 9 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 67/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 49 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 3 | 6 | 42/42 | 18/18 | | Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours | Yû Kanda | Armagicien | 75 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 4 tours | Bookman | Druide | 99 | 8 | 22 | 33 | 32 | 49 | 123 | 61 | 2 | 5 | 55/55 | 62/73 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 36/36 | 57/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 51/51 | 29/29 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 70/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 37/37 | 60/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 42/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 67/67 | 52/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Inflige 1,5 fois plus de dégâts aux unités mauvaises | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 66/66 | 51/51 | | Augmente de 20% les chances de faire des coups critiques sur les cibles souffrant des Altérations d’Etat Paralysie et Cécité |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Dim 27 Oct - 8:10 | |
| Tour 1
Armée: alliés
Actions:
1) Melphine, se déplace en O3, lance le SORT "Météorite" sur Ennemi 4 (Illuminati) Melphine perd 7 PM Ennemi 4 (Illuminati) perd 2 PV
2) Gwalin, se déplace en M2, attaque Ennemi 4 (Illuminati) % de réussite: 76%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 4 (Illuminati) perd 16 PV Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Gwalin perd 9 PV
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 84 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 | 1 | 6 | 60/60 | 33/45 | | | Lenalee Lee | Voleuse | 4 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 28/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 9 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 67/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 49 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 3 | 6 | 42/42 | 18/18 | | Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours | Yû Kanda | Armagicien | 75 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 4 tours | Bookman | Druide | 99 | 8 | 22 | 33 | 32 | 49 | 123 | 61 | 2 | 5 | 55/55 | 62/73 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 36/36 | 50/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 42/51 | 29/29 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 70/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 37/37 | 60/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 42/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 49/67 | 52/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Inflige 1,5 fois plus de dégâts aux unités mauvaises | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 66/66 | 51/51 | | Augmente de 20% les chances de faire des coups critiques sur les cibles souffrant des Altérations d’Etat Paralysie et Cécité |
Dernière édition par Midori le Dim 27 Oct - 8:25, édité 1 fois | |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Dim 27 Oct - 8:15 | |
| Tour 1
Lancers de dés:
1) Gwalin Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 25
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 18
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Dim 27 Oct - 9:24 | |
| Tour 1
Armée: monstres
Actions:
1) Ennemi 1 (Alchimixeur), se déplace en B17, lance le SORT "Matérialisation" sur lui même Ennemi 1 (Alchimixeur) perd 10 PM Ennemi 1 (Alchimixeur) gagne 1 Toile d'Araignée CAP Auto "Pro des Objets", protège Ennemi 1 (Alchimixeur) des effets négatifs de la Toile d'Araignée
2) Ennemi 3 (Lumicube), se déplace en L16, lance la TECH "Stock" sur Lenalee Ennemi 3 (Lumicube) perd 10 PM % de réussite: 65%. Jet de dé--> réussi Lenalee subit l'effet suivant: "Prisonnière du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégâts des attaques extérieures"
Attention ! Si le Lumicube meurt alors qu'il est encore au dessus de l'eau. Lenalee réapparaitra a l'endroit exact ou son géolier géométrique se tenait avant de mourir. Du coup, je considèrerai qu'elle sera automatiquement morte noyée (c'est un aspect de ce monstre que j'ai toujours eu en tête lors de sa création). Je préfère te prévenir a l'avance histoire qu'il n'y ait pas de pseudo embrouille et que tu prennes bien cet élément stratégique en compte lors de l'élaboration de tes actions pour le prochain tour.
3) Ennemi 8 (Dilophosaure), se déplace en M14, lance la TECH "Neuro Vase" sur Allen Ennemi 8 (Dilophosaure) perd 30 PM A.E. Cécité: % de réussite: 40%. Jet de dé--> raté Allen ne subit pas l'A.E. Cécité A.E. Paralysie: % de réussite: 20%. Jet de dé--> réussi Allen subit l'A.E. Paralysie
4) Ennemi 4 (Illuminati) lance la TECH "Rayon Pur" sur Gwalin Ennemi 4 (Illuminati) perd 15 PM Gwalin perd 11 PV
5) Ennemi 2 (Gravitorbe), se déplace en M4 lance le SORT "Météorite" sur Gwalin Ennemi 2 (Gravitorbe) perd 7 PM Gwalin perd 26 PV
MAP: Lac
Actions passives: CAP Auto "Luminattirance" du Lumix % de réussite: 2%. Jet de dé--> raté
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 84 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 | 1 | 6 | 60/60 | 33/45 | Paralysie | | Lenalee Lee | Voleuse | 4 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 28/28 | | Prisonnière du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégâts des attaques extérieures | Miranda Lotto | Mage du temps | 9 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 67/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 49 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 3 | 6 | 42/42 | 18/18 | | Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 3 tours | Yû Kanda | Armagicien | 75 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 4 tours | Bookman | Druide | 99 | 8 | 22 | 33 | 32 | 49 | 123 | 61 | 2 | 5 | 55/55 | 62/73 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 36/36 | 50/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 5/51 | 29/29 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 60/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 37/37 | 53/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 32/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 49/67 | 37/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Inflige 1,5 fois plus de dégâts aux unités mauvaises | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 66/66 | 21/51 | | Augmente de 20% les chances de faire des coups critiques sur les cibles souffrant des Altérations d’Etat Paralysie et Cécité |
Dernière édition par Midori le Dim 27 Oct - 10:14, édité 5 fois | |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Dim 27 Oct - 9:37 | |
| Tour 1
Lancers de dés:
1) Ennemi 3 (Lumicube) --> TECH "Stock" Enfermement
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 2
2) Ennemi 8 (Dilophosaure) --> TECH "Neuro Vase" A.E Cécité
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 49
A.E Paralysie
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 14
3) Ennemi 5 (Lumix) --> CAPA "Luminattirance Apparition renfort
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 96
fin du tour | |
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Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mar 29 Oct - 21:05 | |
| Encore un truc bien fourbe qui va me faire chier. En plus, j'ai mon leader paralysé dès le premier tour, pfff....ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Miranda | M19 | M16 | SORT | Charge Médiévale | M14 | 2 | Allen | - | - | Attaque | - | M14 | 3 | Arystar | M17 | N14 | TECH | Fléau | M14 | 4 | Kanda | N18 | N15 | Attaque | - | M14 | 5 | Bookman | M18 | M17 | SORT | Eau | L16 |
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Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mer 30 Oct - 7:44 | |
| Tour 2
Armée: joueur
Actions:
1) Miranda, se déplace en M16, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 8 (Dilophosaure) Miranda perd 10 PM Ennemi 8 (Dilophosaure) perd 6 PV Miranda gagne 12 points d'EXP
2) Allen, attaque Ennemi 8 (Dilophosaure) % de réussite: 68%. Jet de toucher--> raté. Contre-attaque ennemie: % de réussite: 88%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 24 PV Allen gagne 1 point d'EXP
3) Arystar, se déplace en N14, lance la TECH "Fléau" sur Ennemi 8 (Dilophosaure) Arystar perd 10 PM Ennemi 3 (Lumicube) perd 13 PV Arystar gagne 14 points d'EXP
4) Yu, se déplace en N15, attaque Ennemi 8 (Dilophosaure) % de réussite: 53%. Jet de toucher--> raté. Contre-attaque ennemie impossible. Cible hors de portée Yu gagne 4 points d'EXP
5) Bookman, se déplace en M17, lance le SORT "Eau" sur Ennemi 3 (Lumicube) Bookman perd 10 PM Immunité élémentaire: dégats x0 Ennemi 3 (Lumicube) perd 0 PV Bookman gagne 8 points d'EXP
Bookman passe au NIV 9, Augmentation des stats: FOR+2, END+3, INT+2, SAG+3, AGI+2, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5.
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 85 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 | 1 | 6 | 36/60 | 33/45 | Paralysie | | Lenalee Lee | Voleuse | 4 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 28/28 | | Prisonnière du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégâts des attaques extérieures | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 63 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 3 | 6 | 42/42 | 8/18 | | Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 2 tours | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 3 tours | Bookman | Druide | 7 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 52/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 36/36 | 50/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 5/51 | 29/29 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 60/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 37/37 | 53/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 32/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 49/67 | 37/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Inflige 1,5 fois plus de dégâts aux unités mauvaises | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 35/66 | 21/51 | | Augmente de 20% les chances de faire des coups critiques sur les cibles souffrant des Altérations d’Etat Paralysie et Cécité |
Dernière édition par Midori le Mer 30 Oct - 12:44, édité 2 fois | |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mer 30 Oct - 7:51 | |
| Tour 2
Lancers de dés:
1) Allen Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 81
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 83
2) Yu Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 95
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 37
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mer 30 Oct - 11:19 | |
| Tour 2
Armée: alliés
Actions:
1) Melphine, se déplace en M1, lance le SORT "Source de Vie" sur Gwalin Melphine perd 9 PM Gwalin gagne 30 PV
2) Gwalin, lance la TECH "Moulinet" sur Ennemi 2 (Gravitorbe) et Ennemi 4 (Illuminati) Gwalin perd 20 PM Ennemi 2 (Gravitorbe) perd 25 PV Ennemi 4 (Illuminati) perd 25 PV
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 85 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 | 1 | 6 | 36/60 | 33/45 | Paralysie | | Lenalee Lee | Voleuse | 4 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 28/28 | | Prisonnière du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégâts des attaques extérieures | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 63 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 3 | 6 | 42/42 | 8/18 | | Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 2 tours | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 3 tours | Bookman | Druide | 7 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 52/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 36/36 | 41/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 35/51 | 9/29 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 60/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 53/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 32/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 24/67 | 37/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Inflige 1,5 fois plus de dégâts aux unités mauvaises | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 35/66 | 21/51 | | Augmente de 20% les chances de faire des coups critiques sur les cibles souffrant des Altérations d’Etat Paralysie et Cécité |
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Midori Chef d'Asward
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Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mer 30 Oct - 12:10 | |
| Tour 2
Armée: monstres
Actions:
1) Ennemi 1 (Alchimixeur), se déplace en B10, lance le SORT "Matérialisation" sur lui même Ennemi 1 (Alchimixeur) perd 10 PM Ennemi 1 (Alchimixeur) gagne 1 Pierre Warp
2) Ennemi 3 (Lumicube), se déplace en L16, lance la TECH "Stock" En F18 Lenalee est libérée du Lumicube Lenalee réapparait en F18
3) Ennemi 8 (Dilophosaure), se déplace en N13, attaque Arystar % de réussite: 93%. Jet de toucher--> normal. Arystar perd 33 PV Ennemi 8 (Dilophosaure) perd 16 PV a cause de l'Armure d'épines Contre-attaque ennemie: % de réussite: 47%. Jet de toucher--> CRITIQUE ! Ennemi 8 (Dilophosaure) perd 24 PV Ennemi 8 (Dilophosaure) meurt Arystar gagne 25 points d'EXP Arystar gagne 1 point de CHA
4) Ennemi 4 (Illuminati) lance la TECH "Rayon Pur" sur Melphine et Gwalin Ennemi 4 (Illuminati) perd 15 PM Melphine perd 11 PV Gwalin perd 11 PV
5) Ennemi 2 (Gravitorbe), se déplace en M4 lance le SORT "Vol Magnétik" sur Gwalin et Ennemi 4 (Illuminati) Ennemi 2 (Gravitorbe) perd 10 PM Gwalin et Ennemi 4 (Illuminati) reçoivent l'effet suivant: "CAP remplacé par CAP Auto March'air (se déplace en volant sans subir les faiblesses des unité aériennes)"
6) Ennemi 7 (Sub Spider) se déplace en B16, attends
MAP: Lac
Actions passives: CAP Auto "Luminattirance" du Lumix % de réussite: 4%. Jet de dé--> raté
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 85 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 | 1 | 6 | 36/60 | 33/45 | Paralysie | | Lenalee Lee | Voleuse | 4 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 28/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 88 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 4 | 6 | 9/42 | 8/18 | | Toutes attaques physiques subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 2 tours | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 3 tours | Bookman | Druide | 7 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 52/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 25/36 | 41/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 24/51 | 9/29 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 50/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée, Pierre Warp | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 43/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 22/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 24/67 | 22/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 0/66 | 21/51 | | Tué par Arystar |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mer 30 Oct - 12:19 | |
| Tour 2
1) Ennemi 8 (Dilophosaure) Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 61
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 8
2) Ennemi 5 (Lumix) --> CAP Auto (Luminattirance) Apparition renfort
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 100
Fin du tour
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Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Jeu 31 Oct - 21:15 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Lenalee | - | - | TECH | Voler | F17 | 2 | Miranda | - | - | Pousse | Allen | M15 | 3 | Kanda | N15 | M15 | Pousse | Allen | M14 | 4 | Arystar | N14 | M14 | Pousse | Allen | M13 | 5 | Bookman | M17 | N14 | SORT | Soin | M14 | 6 | Allen | - | - | CAP | Parade | M12 |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Sam 2 Nov - 9:06 | |
| Tour 3
Armée: joueur
Actions:
1) Lenalee, lance la TECH "Voler" sur Ennemi 3 (Lumicube) Lenalee perd 5 PM % de réussite: 29%. Jet de dé--> raté Lenalee ne vole aucun objet Lenalee gagne 7 points d'EXP
2) Miranda, pousse Allen Allen se retrouve propulsé en M14
3) Yu, se déplace en M15, pousse Allen Allen se retrouve propulsé en M13
4) Arystar, se déplace en M14, pousse Allen Allen se retrouve propulsé en M12
5) Bookman, se déplace en N14, lance le SORT "Soin" sur Arystar Bookman perd 5 PM Arystar gagne 12 PV Bookman gagne 10 points d'EXP
6) Allen, utilise la CAP "Parade" sur lui-même Allen reçoit l'effet suivant: "ESQ x2 jusqu’au tour suivant" Allen gagne 8 points d'EXP
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 93 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 (114) | 1 | 6 | 36/60 | 33/45 | Paralysie | ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee | Voleuse | 11 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 23/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 88 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 4 | 6 | 21/42 | 8/18 | | Toutes attaque physique subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 1 tour | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 2 tours | Bookman | Druide | 17 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 47/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 25/36 | 41/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 24/51 | 9/29 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 50/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée, Pierre Warp | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 43/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 22/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 24/67 | 22/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 0/66 | 21/51 | | Tué par Arystar |
Dernière édition par Midori le Sam 2 Nov - 9:22, édité 2 fois | |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Sam 2 Nov - 9:13 | |
| Tour 3
Lancers de dés:
1) Lenalee --> TECH Voler Vol d'objet
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 98
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Sam 2 Nov - 10:05 | |
| Tour 3
Armée: alliés
Actions:
1) Melphine, lance le SORT "Source de Vie" sur Gwalin Melphine perd 9 PM Gwalin gagne 30 PV
2) Gwalin, utilise l'objet Stéroïdes sur lui-même Gwalin reçoit l'effet "ATT +4 pendant 4 tours" (le bonus s'estompe au fil du temps) Stéroïdes disparait des possessions de Gwalin
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 93 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 (114) | 1 | 6 | 36/60 | 33/45 | Paralysie | ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee | Voleuse | 11 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 23/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 88 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 4 | 6 | 21/42 | 8/18 | | Toutes attaque physique subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 1 tour | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 2 tours | Bookman | Druide | 17 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 47/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 25/36 | 32/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 (39) | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 51/51 | 9/29 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses ATT +4 pendant 4 tours |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 50/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée, Pierre Warp | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 43/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 22/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 24/67 | 22/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 23/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 0/66 | 21/51 | | Tué par Arystar |
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Midori Chef d'Asward
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Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Dim 3 Nov - 9:49 | |
| Tour 3
Armée: monstres
Actions:
1) Ennemi 5 (Lumix) se déplace en C3, lance la TECH "Lumixampli" sur lui-même Ennemi 5 (Lumix) perd 10 PM Ennemi 5 (Lumix) reçoit l'effet suivant "Bonus cumulatif doublé sur CAP Auto"
2) Ennemi 1 (Alchimixeur) se déplace en B3, lance le SORT "Science des Objets" sur Ennemi 5 (Lumix) Ennemi 1 (Alchimixeur) perd 15 PM Ennemi 5 (Lumix) recoit l'effet suivant "Peut utiliser l'objet unique en sa possession"
3) Ennemi 3 (Lumicube), se déplace en H12 attends
4) Ennemi 7 (Sub-Spider), se déplace en D20 attends
5) Ennemi 2 (Gravitorbe), se déplace en M5, lance le SORT "Demi" sur Gwalin Ennemi 2 (Gravitorbe) perd 10 PM % de réussite: 90%. Jet de dé--> réussi Gwalin perd 13 PV
6) Ennemi 4 (Illuminati), attaque Gwalin % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Gwalin perd 9 PV Contre-attaque ennemie: % de réussite: 76%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 4 (Illuminati) perd 16 PV
MAP: Lac
Actions passives: CAP Auto "Luminattirance" du Lumix % de réussite: 8%. Jet de dé--> raté
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 93 | 7 | 42 | 27 | 27 | 18 | 130 | 57 (114) | 1 | 6 | 36/60 | 33/45 | Paralysie | ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee | Voleuse | 11 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 23/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 88 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 4 | 6 | 21/42 | 8/18 | | Toutes attaque physique subite au corps à corps blesse également l'attaquant pendant 1 tour | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 2 tours | Bookman | Druide | 17 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 47/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 25/36 | 32/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 (39) | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 29/51 | 9/29 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses ATT +4 pendant 4 tours |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 35/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée, Pierre Warp | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 33/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 22/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 8/67 | 22/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 13/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées Bonus cumulatif doublé sur CAP Auto. Peut utiliser l'objet unique en sa possession | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 0/66 | 21/51 | | Tué par Arystar |
Dernière édition par Midori le Dim 3 Nov - 10:10, édité 1 fois | |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Dim 3 Nov - 10:01 | |
| Tour 3
Lancers de dés:
1) Ennemi 2 (Gravitorbe) --> SORT Demi Chances de succès
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 64
2) Ennemi 4 (Illuminati) Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 65
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 11
3) Ennemi 5 (Lumix) --> CAP Auto "Luminattirance" Apparition allié
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 25
Fin du tour
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Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mar 5 Nov - 14:04 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Lenalee | - | - | Attends | - | - | 2 | Kanda | M15 | M13 | Pousse | Allen | M12 | 3 | Miranda | M16 | M12 | Pousse | Allen | M11 | 4 | Arystar | M14 | M11 | Pousse | Allen | M10 | 5 | Bookman | N14 | N11 | SORT | Soin | M11 | 6 | Allen | - | - | CAP | Parade | M9 |
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Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Mer 6 Nov - 9:55 | |
| Tour 4
Armée: joueur
Actions:
1) Yu, se déplace en M13, pousse Allen Allen se retrouve propulsé en M11
2) Miranda, se déplace en M12, pousse Allen Allen se retrouve propulsé en M10
3) Arystar, se déplace en M11, pousse Allen Allen se retrouve propulsé en M9
4) Bookman, se déplace en N11 lance le SORT "Soin" sur Arystar Bookman perd 5 PM Arystar gagne 12 PV Bookman gagne 10 points d'EXP
5) Allen, utilise la CAP "Parade" sur lui-même Allen reçoit l'effet suivant: "ESQ x2 jusqu’au tour suivant" Allen gagne 8 points d'EXP
Allen passe au NIV 8, Augmentation des stats: FOR+3, END+2, INT+3, SAG+2, AGI+3, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5.
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 1 | 8 | 45 | 29 | 30 | 20 | 133 | 59 (118) | 1 | 6 | 65/65 | 50/50 | Paralysie | ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee | Voleuse | 11 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 23/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 88 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 4 | 6 | 21/42 | 8/18 | | | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 1 tour | Bookman | Druide | 17 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 47/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 25/36 | 32/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 (39) | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 29/51 | 9/29 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses ATT +4 pendant 4 tours |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 35/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée, Pierre Warp | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 33/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 22/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 8/67 | 22/52 | | (unité bonne) (ennemi du Tenebr'homme) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 13/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées Bonus cumulatif doublé sur CAP Auto. Peut utiliser l'objet unique en sa possession | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 0/66 | 21/51 | | Tué par Arystar |
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Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Jeu 7 Nov - 8:56 | |
| Tour 4
Armée: alliés
Actions:
1) Gwalin, attaque Ennemi 4 (Illuminati) % de réussite: 76%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 4 (Illuminati) perd 15 PV Ennemi 4 (Illuminati) meurt
2) Melphine, lance le SORT "Source de Vie" sur Gwalin Melphine perd 9 PM Gwalin gagne 30 PV
MAP: Lac
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 1 | 8 | 45 | 29 | 30 | 20 | 133 | 59 (118) | 1 | 6 | 65/65 | 50/50 | Paralysie | ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee | Voleuse | 11 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 40/40 | 23/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | | Arystar Krory | Barbare | 88 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 4 | 6 | 21/42 | 8/18 | | | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 1 tour | Bookman | Druide | 17 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 47/78 | | |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 25/36 | 23/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 (38) | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 51/51 | 9/29 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses ATT +3 pendant 3 tours |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 35/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée, Pierre Warp | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 33/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 22/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 0/67 | 22/52 | | Tué par Gwalin | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 13/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées Bonus cumulatif doublé sur CAP Auto. Peut utiliser l'objet unique en sa possession | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 0/66 | 21/51 | | Tué par Arystar |
Dernière édition par Midori le Jeu 7 Nov - 9:16, édité 1 fois | |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Jeu 7 Nov - 9:02 | |
| Tour 4
Lancers de dés:
1) Gwalin Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 62
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 77
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Jeu 7 Nov - 9:52 | |
| Tour 4
Armée: monstres
Actions:
1) Ennemi 1 (Alchimixeur), utilise l'objet "Pierre Warp" sur lui même Ennemi 1 (Alchimixeur) reçoit l'effet suivant: "Protège le lanceur de la prochaine attaque ennemie en le téleportant aléatoirement sur le champ de bataille avant qu'elle n'ait lieu." Pierre Warp disparait des possessions de Ennemi 1 (Alchimixeur)
2) Ennemi 7 (Sub-Spider), se déplace en E18, lance la TECH "Piétinnement" sur Lenalee Ennemi 7 (Sub-Spider) perd 40 PM Lenalee perd 32 PV A.E. Paralysie: % de réussite: 20%. Jet de dé--> raté Lenalee ne subit pas l'A.E. Paralysie
3) Ennemi 3 (Lumicube), se déplace en L13, lance la TECH "Stock" sur Yu Ennemi 3 (Lumicube) perd 10 PM % de réussite: 65%. Jet de dé--> réussi Yu subit l'effet suivant: "Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégâts des attaques extérieures"
4) Ennemi 2 (Gravitorbe), se déplace en M10, lance le SORT "Vol Magnétik" sur Allen, Arystar, Miranda et Bookman Ennemi 2 (Gravitorbe) perd 10 PM Allen, Arystar, Miranda et Bookman reçoivent l'effet "CAP remplacé par CAP Auto March'air (se déplace en volant sans subir les faiblesses des unité aériennes)"
Voila ou je voulais en venir quand j'affirmais que l'étroitesse de la MAP ne serait plus un problème pour le second affrontement. Dorénavant, toutes tes unités sauf Yu et Lenalee peuvent se tenir sur les cases d'eau du champ de bataille. Mais ça implique aussi que leur CAPA de base est passée a la trappe (notamment la "Parade" d'Allen que tu affectionnes tant).
MAP: Lac
Actions passives: CAP Auto "Luminattirance" du Lumix % de réussite: 12%. Jet de dé--> raté
Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 1 | 8 | 45 | 29 | 30 | 20 | 133 | 59 (118) | 1 | 6 | 65/65 | 50/50 | Paralysie | ESQ x2 jusqu’au tour suivant Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Lenalee Lee | Voleuse | 11 | 4 | 32 | 22 | 18 | 10 | 120 | 49 | 0 | 7 | 8/40 | 23/28 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 21 | 5 | 19 | 11 | 33 | 42 | 118 | 36 | 3 | 5 | 28/28 | 57/67 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Arystar Krory | Barbare | 88 | 3 | 34 | 18 | 8 | 10 | 107 | 52 | 4 | 6 | 21/42 | 8/18 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Yû Kanda | Armagicien | 79 | 4 | 30 | 20 | 21 | 10 | 114 | 54 | 2 | 5 | 39/39 | 19/31 | | P: 2, C: 0 pour attaques physiques pendant 1 tour Prisonnier du Lumicube: ne peut rien faire mais ne subit pas les dégâts des attaques extérieures | Bookman | Druide | 17 | 9 | 24 | 36 | 34 | 52 | 125 | 63 | 2 | 5 | 55/60 | 47/78 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses |
Alliés | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Melphine | Elementaliste (eau) | 5 | 24 | 20 | 30 | 39 | 115 | 40 | 1 | 5 | 25/36 | 23/57 | | | Gwalin | Chevalier | 5 | 35 (38) | 39 | 18 | 11 | 108 | 12 | 5 | 5 | 51/51 | 9/29 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses ATT +3 pendant 3 tours |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Alchimixeur | 5 | 14 | 23 | 32 | 38 | 117 | 31 | 0 | 7 | 37/37 | 35/70 | | Peut conserver et utiliser des objets (nombre d'objets maxi: 8 ). L'achimixeur est protègé contre les effets négatifs et automatiques de certains objets (ex : Toile d’Araignée) Objets possédés: Toile d'Araignée Protège le lanceur de la prochaine attaque ennemie en le téleportant aléatoirement sur le champ de bataille avant qu'elle n'ait lieu. | Ennemi 2 | Gravitorbe | 5 | 22 | 15 | 32 | 28 | 142 | 65 | 0 | 8 | 12/37 | 23/60 | | (minuscule) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Lumicube | 6 | 33 | 20 | 13 | 29 | 155 | 67 | 7 | 7 | 34/53 | 12/42 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 4 | Illuminati | 6 | 43 | 24 | 19 | 33 | 121 | 37 | 5 | 6 | 0/67 | 22/52 | | Tué par Gwalin | Ennemi 5 | Lumix | 6 | 30 | 19 | 14 | 9 | 179 | 76 | 12 | 10 | 49/49 | 13/23 | | (unité aérienne) (minuscule) Au début de chaque tour, il y a 2% de chances cumulatives pour qu’un monstre supplémentaire apparaisse sur la MAP. Le renfort apparaît toujours le plus loin possible du Lumix mais doit pouvoir rejoindre les unités alliées Bonus cumulatif doublé sur CAP Auto. Peut utiliser l'objet unique en sa possession | Ennemi 6 | Skyblazer | 7 | 49 | 36 | 29 | 18 | 158 | 35 | 8 | 8 | 85/85 | 47/47 | | (unité aérienne) Toute unité terrestre attaquant ou contre-attaquant physiquement le Skyblazer subit un malus de -15% a la PRE. La baisse de stat s’applique toujours AVANT le lancer de dés et disparaît juste après l’assaut | Ennemi 7 | Sub-Spider | 7 | 46 | 27 | 18 | 36 | 170 | 21 | 10 | 6 | 73/73 | 54/54 | | Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 8 | Dilophosaure | 7 | 41 | 25 | 17 | 34 | 135 | 63 | 10 | 6 | 0/66 | 21/51 | | Tué par Arystar |
Dernière édition par Midori le Jeu 7 Nov - 20:27, édité 3 fois | |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) Jeu 7 Nov - 10:03 | |
| Tour 4
Lancers de dés:
1) Ennemi 3 (Lumicube) --> TECH "Stock" Chances de succès
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 3
2) Ennemi 5 (Lumix) --> CAP Auto "Luminattirance" Apparition allié
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 85
Fin du tour
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| Sujet: Re: Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) | |
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| Mission Y'a pas le feu au lac joueur VS monstres (combat 2) | |
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