| Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres | |
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Auteur | Message |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 7 Juin - 8:32 | |
| Armée: Congrégation de l'Ombre
Condition de victoire: décimer
Condition de défaite: mort d'Allen
Premier tour: joueur
Particularités du combat:
- Cette MAP regorge de pièces individuelles et uniques en leur genre. Pour explorer une salle, le joueur devra placer l’une de ses unités devant la porte d’entrée qui y mène et indiquer l’action "Ouvrir" dans la colonne d’action et "Porte" dans la colonne désignation. Certaines pièces valent le détour, d’autres, au contraire renferment de très mauvaises surprises. Mais le seul moyen pour le joueur de savoir le contenu d’une salle est de l’explorer. Si une unité tombe sur un monstre en allant dans une salle, ce dernier apparait sur le seuil de la porte et prend directement part au combat (c'est d'ailleurs, la seule unité autorisée a occuper cette partie de la MAP).
MAP: Manoir
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 73 | 4 | 33 | 21 | 18 | 12 | 121 | 51 | 1 | 6 | 45/45 | 30/30 | | | Lenalee Lee | Voleuse | 23 | 2 | 26 | 16 | 14 | 8 | 112 | 46 | 0 | 7 | 30/30 | 22/22 | | | Lavi Bookman | Marteleur | 39 | 2 | 27 | 19 | 12 | 9 | 113 | 46 | 1 | 6 | 36/36 | 21/21 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 0 | 2 | 13 | 8 | 24 | 30 | 112 | 33 | 1 | 5 | 19/19 | 46/46 | | | Yû Kanda | Armagicien | 12 | 3 | 27 | 18 | 18 | 9 | 112 | 50 | 1 | 5 | 34/34 | 27/27 | | | Bookman | Druide | 92 | 4 | 14 | 21 | 24 | 37 | 115 | 53 | 0 | 5 | 35/35 | 53/53 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Epée Animée | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 2 | Arc Animé | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Armure Animée | 4 | 27 (33) | 28 | 16 | 20 | 141 | 4 | 6 | 4 | 55/55 | 36/36 | | ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée | Ennemi 4 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 28/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 5 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 28/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 6 | Chaise Animée | 4 | 28 | 20 | 16 | 10 | 136 | 35 | 8 | 7 | 48/48 | 26/26 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 7 | Table Animée | 3 | 27 | 29 | 16 | 19 | 116 | 14 | 4 | 6 | 56/56 | 34/34 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 8 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile | Ennemi 9 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile |
Dernière édition par Midori le Ven 7 Juin - 20:16, édité 1 fois | |
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Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
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| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 7 Juin - 15:17 | |
| Voici les unités que j'ai choisi et leur position de départ: Allen-->W11 Lenalee-->X11 Lavi-->W10 Miranda-->Y10 Kanda-->X10 Bookman-->Y11
Me confirmer que la case U13 est bien accessible. Celà changera la nature de mes actionsEn revérifiant le calque noir de la MAP, il s'avère que la case en question fait bel et bien de la zone inaccessible (mais j'avoue que ça pouvait prêter a confusion). J'ai modifié le terrain en conséquence afin qu'il n'y ait plus le moindre malentendu sur le sujet.
Toutefois, comme l'obstacle en question est une grosse caisse en bois (et non un mur s'étendant du sol au plafond), je considère qu'il est possible d'attaquer un adversaire a distance même en se trouvant de l'autre coté de cette barrière boisée (un élément stratégique que tu as tout intérêt a prendre en compte).ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Miranda | Y10 | V8 | Attends | - | - | 2 | Bookman | Y11 | Y10 | SORT | Armure d'Epines | X10 | 3 | Lavi | W10 | U6 | Attends | - | - | 4 | Kanda | X10 | U8 | Attends | - | - | 5 | Allen | W11 | V6 | CAP | Parade | - | 6 | Lenalee | X11 | V7 | Attends | - | - |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Dim 9 Juin - 20:03 | |
| Tour 1
Armée: Joueur
Actions: 1) Miranda, se déplace en V8, attends
2) Bookman se déplace en Y10, lance le SORT "Armure d'Epines" sur Yu Bookman perd 11 PM Yu reçoit l'effet suivant: "Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 3 tours." Bookman gagne 10 points d'EXP
Bookman passe au NIV 5, Augmentation des stats: FOR+2, END+3, INT+2, SAG+3, AGI+2, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5. Bookman apprend 2 SORT de NIV 1 (rappel: votre personnage n’obtiendra ces pouvoirs qu’à la fin du combat)
3) Lavi, se déplace en U6, attends
4) Yu, se déplace en U8, attends
5) Allen se déplace en V6, utilise la CAP "Parade" sur lui-même Allen reçoit l'effet suivant: "ESQ x2 jusqu’au tour suivant" Allen gagne 8 points d'EXP
6) Lenalee, se déplace en V7, attends
MAP: Manoir
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 81 | 4 | 33 | 21 | 18 | 12 | 121 | 51 | 1 | 6 | 45/45 | 30/30 | | ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee | Voleuse | 23 | 2 | 26 | 16 | 14 | 8 | 112 | 46 | 0 | 7 | 30/30 | 22/22 | | | Lavi Bookman | Marteleur | 39 | 2 | 27 | 19 | 12 | 9 | 113 | 46 | 1 | 6 | 36/36 | 21/21 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 0 | 2 | 13 | 8 | 24 | 30 | 112 | 33 | 1 | 5 | 19/19 | 46/46 | | | Yû Kanda | Armagicien | 12 | 3 | 27 | 18 | 18 | 9 | 112 | 50 | 1 | 5 | 34/34 | 27/27 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 3 tours. | Bookman | Druide | 2 | 5 | 16 | 24 | 26 | 40 | 117 | 55 | 0 | 5 | 35/40 | 42/58 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Epée Animée | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 2 | Arc Animé | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Armure Animée | 4 | 27 (33) | 28 | 16 | 20 | 141 | 4 | 6 | 4 | 55/55 | 36/36 | | ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée | Ennemi 4 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 28/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 5 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 28/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 6 | Chaise Animée | 4 | 28 | 20 | 16 | 10 | 136 | 35 | 8 | 7 | 48/48 | 26/26 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 7 | Table Animée | 3 | 27 | 29 | 16 | 19 | 116 | 14 | 4 | 6 | 56/56 | 34/34 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 8 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile | Ennemi 9 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Dim 9 Juin - 20:31 | |
| Tour 1
Armée: Monstres
Actions:
1) Ennemi 4 (Goule) se déplace en V5, lance la TECH "Morsure Noire" sur Allen Ennemi 4 (Goule) perd 10 PM Allen perd 13 PV
MAP: Manoir
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 81 | 4 | 33 | 21 | 18 | 12 | 121 | 51 | 1 | 6 | 32/45 | 30/30 | | ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee | Voleuse | 23 | 2 | 26 | 16 | 14 | 8 | 112 | 46 | 0 | 7 | 30/30 | 22/22 | | | Lavi Bookman | Marteleur | 39 | 2 | 27 | 19 | 12 | 9 | 113 | 46 | 1 | 6 | 36/36 | 21/21 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 0 | 2 | 13 | 8 | 24 | 30 | 112 | 33 | 1 | 5 | 19/19 | 46/46 | | | Yû Kanda | Armagicien | 12 | 3 | 27 | 18 | 18 | 9 | 112 | 50 | 1 | 5 | 34/34 | 27/27 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 3 tours. | Bookman | Druide | 2 | 5 | 16 | 24 | 26 | 40 | 117 | 55 | 0 | 5 | 35/40 | 42/58 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Epée Animée | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 2 | Arc Animé | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Armure Animée | 4 | 27 (33) | 28 | 16 | 20 | 141 | 4 | 6 | 4 | 55/55 | 36/36 | | ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée | Ennemi 4 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 18/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 5 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 28/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 6 | Chaise Animée | 4 | 28 | 20 | 16 | 10 | 136 | 35 | 8 | 7 | 48/48 | 26/26 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 7 | Table Animée | 3 | 27 | 29 | 16 | 19 | 116 | 14 | 4 | 6 | 56/56 | 34/34 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 8 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile | Ennemi 9 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile |
Fin du tour | |
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Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
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| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mar 11 Juin - 20:06 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Lenalee | V7 | V4 | TECH | Voler | V5 | 2 | Lavi | U6 | U5 | TECH | Frappe | V5 | 3 | Miranda | V8 | V7 | SORT | Charge Médiévale | V5 | 4 | Bookman | Y10 | V8 | Attends | - | - | 5 | Kanda | U8 | U7 | Attends | - | - | 6 | Allen | - | - | Attaque | - | V5 |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 12 Juin - 5:55 | |
| Tour 2
Armée: Joueur
Actions:
1) Lenalee se déplace en V4, lance la TECH "Voler" sur Ennemi 4 (Goule) Lenalee perd 5 PM % de réussite: 37%. Jet de dé--> raté Lenalee ne vole aucun objet Lenalee gagne 5 points d'EXP
2) Lavi se déplace en U5, lance la TECH "Frappe" sur Ennemi 4 (Goule) Lavi perd 9 PM Ennemi 4 (Goule) perd 11 PV Lavi gagne 11 points d'EXP
3) Miranda se déplace en V7, lance le SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 4 (Goule) Miranda perd 10 PM Ennemi 4 (Goule) perd 12 PV Miranda gagne 11 points d'EXP
4) Bookman, se déplace en V8, attends
5) Yu, se déplace en U7, attends
6) Allen, attaque Ennemi 4 (Goule) % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 4 (Goule) perd 18 PV Contre-attaque ennemie: % de réussite: 69%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 11 PV Allen gagne 6 points d'EXP
MAP: Manoir
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 87 | 4 | 33 | 21 | 18 | 12 | 121 | 51 | 1 | 6 | 21/45 | 30/30 | | | Lenalee Lee | Voleuse | 28 | 2 | 26 | 16 | 14 | 8 | 112 | 46 | 0 | 7 | 30/30 | 17/22 | | | Lavi Bookman | Marteleur | 50 | 2 | 27 | 19 | 12 | 9 | 113 | 46 | 1 | 6 | 36/36 | 12/21 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 11 | 2 | 13 | 8 | 24 | 30 | 112 | 33 | 1 | 5 | 19/19 | 36/46 | | | Yû Kanda | Armagicien | 12 | 3 | 27 | 18 | 18 | 9 | 112 | 50 | 1 | 5 | 34/34 | 27/27 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 2 tours. | Bookman | Druide | 2 | 5 | 16 | 24 | 26 | 40 | 117 | 55 | 0 | 5 | 35/40 | 42/58 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Epée Animée | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 2 | Arc Animé | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Armure Animée | 4 | 27 (33) | 28 | 16 | 20 | 141 | 4 | 6 | 4 | 55/55 | 36/36 | | ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée | Ennemi 4 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 5/46 | 18/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 5 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 28/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 6 | Chaise Animée | 4 | 28 | 20 | 16 | 10 | 136 | 35 | 8 | 7 | 48/48 | 26/26 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 7 | Table Animée | 3 | 27 | 29 | 16 | 19 | 116 | 14 | 4 | 6 | 56/56 | 34/34 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 8 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile | Ennemi 9 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile |
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 12 Juin - 6:07 | |
| Tour 2
Lancers de dés:
1) Lenalee --> TECH "Voler" Vol d'Objet
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 59
2) Allen Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 42
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 16
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Midori Chef d'Asward
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| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 12 Juin - 6:27 | |
| Tour 2
Armée: Monstres
Actions:
1) Ennemi 4 (Goule) attaque Lenalee % de réussite: 74%. Jet de toucher--> normal. Lenalee perd 16 PV Contre-attaque ennemie: % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 4 (Goule) perd 10 PV Ennemi 4 (Goule) meurt Lenalee gagne 14 points d'EXP
MAP: Manoir
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre | STATS DE COMBAT | ETAT, BONUS/MALUS | NOM | CLASSE | EXP | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Allen Walker | Epéiste | 87 | 4 | 33 | 21 | 18 | 12 | 121 | 51 | 1 | 6 | 21/45 | 30/30 | | | Lenalee Lee | Voleuse | 42 | 2 | 26 | 16 | 14 | 8 | 112 | 46 | 0 | 7 | 14/30 | 17/22 | | | Lavi Bookman | Marteleur | 50 | 2 | 27 | 19 | 12 | 9 | 113 | 46 | 1 | 6 | 36/36 | 12/21 | | | Miranda Lotto | Mage du temps | 11 | 2 | 13 | 8 | 24 | 30 | 112 | 33 | 1 | 5 | 19/19 | 36/46 | | | Yû Kanda | Armagicien | 12 | 3 | 27 | 18 | 18 | 9 | 112 | 50 | 1 | 5 | 34/34 | 27/27 | | Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 2 tours. | Bookman | Druide | 2 | 5 | 16 | 24 | 26 | 40 | 117 | 55 | 0 | 5 | 35/40 | 42/58 | | |
Ennemis | STATS DE COMBAT | ETAT,BONUS/MALUS | NOM | MONSTRE | NIV | ATT | DEF | ATM | DEM | PRE | ESQ | CHA | DEP | PV | PM | AE | OBSERVATIONS | Ennemi 1 | Epée Animée | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 2 | Arc Animé | 3 | 31 | 17 (21) | 11 | 8 | 119 | 45 | 5 | 7 | 48/48 | 19/19 | | Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 3 | Armure Animée | 4 | 27 (33) | 28 | 16 | 20 | 141 | 4 | 6 | 4 | 55/55 | 36/36 | | ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée | Ennemi 4 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 0/46 | 18/28 | | Tuée par Lenalee | Ennemi 5 | Goule | 3 | 30 | 16 | 8 | 20 | 118 | 8 | 2 | 5 | 46/46 | 28/28 | | (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP | Ennemi 6 | Chaise Animée | 4 | 28 | 20 | 16 | 10 | 136 | 35 | 8 | 7 | 48/48 | 26/26 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 7 | Table Animée | 3 | 27 | 29 | 16 | 19 | 116 | 14 | 4 | 6 | 56/56 | 34/34 | | Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses | Ennemi 8 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile | Ennemi 9 | Gargouille | 3 | 26 | 20 | 11 | 16 | 134 | 22 | 6 | 8 | 46/46 | 27/27 | | (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile |
Dernière édition par Midori le Mer 12 Juin - 6:40, édité 1 fois | |
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Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 12 Juin - 6:34 | |
| Tour 2
Lancers de dés:
1) Ennemi 4 (Goule) Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 29
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 21
Fin du tour | |
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| |
Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 13 Juin - 19:39 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Bookman | V8 | V5 | SORT | Soin | V4 | 2 | Lenalee | - | - | Attends | - | - | 3 | Lavi | U5 | U6 | Ouvrir | Porte | T6 | 4 | Miranda | - | - | Attends | - | - | 5 | Kanda | - | - | Attends | - | - | 6 | Allen | - | - | Attends | - | - |
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 14 Juin - 6:38 | |
| Tour 3
Armée: Joueur
Actions:
A l'avenir, évite d'inclure dans le tableau d'action, les unités qui se tournent les pouces. C'est vraiment inutile, et c'est surtout chiant pour moi de devoir tout le temps dissocier les troupes qui agissent de celles qui ne font rien. C'est vrai quoi ! Pourquoi m'indiquer que Lenalee n'en branle pas une alors que tu fais agir Lavi juste après ? Ca crée un décalage totalement absurde qui a bien failli m'induire en erreur.
Et c'est quoi, ce nouvel interface dans l'édition et la création ou l'édition de messages ? Certes, c'est très pratique de voir ses écrits de la sorte mais putain, ça met vraiment trois plombes a se charger. D'autant que pour voir les gains d'EXP, faut vraiment avoir des yeux de Lynx avec ce jaune canari qui t'agresse la rétine. Et encore, ça c'est pas trop pénalisant. J'me suis bien pris la tête a de nombreuses reprises avec cette nouvelle interface de mes biiiiip qui apporte plus de problèmes que de solutions.
1) Bookman se déplace en V5, lance la SORT "Soin" sur Lenalee Bookman perd 5 PM Lenalee gagne 9 PV Bookman gagne 10 points d'EXP
2) Lavi se déplace en U6, ouvre la porte située en T6Vous pénétrez dans une chambre a coucher. Apparemment, ce logis est celui d’une femme car une armoire pleine a craquer de robes ainsi qu’une coiffeuse ornée d’un miroir vous font penser que nul homme normalement constitué ne souhaiterait vivre ici. Vous fouillez brièvement les tiroirs et autres éventuelles caches a objets de valeur mais ne trouvez rien qui puisse se refourguer. Vous alliez partir mais le miroir finit par vous intriguer, en effet, votre reflet n’en fait qu’a sa tête au lieu de reproduire fidèlement la moindre de vos actions. Vous comprenez juste a temps qu’un Miroir Magique se tient devant vous et sortez précipitamment de la chambre pour pouvoir affronter ce monstre de verre avec vos compagnons.Ennemi 10 (Miroir Magique) apparait en T6MAP: ManoirTableaux de combat:Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 87
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 21/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 50
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 36/36
| 12/21
|
|
| Miranda Lotto
| Mage du temps
| 11
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 36/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 12
| 3
| 27
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 1 tour.
| Bookman
| Druide
| 12
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 37/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 31/31
| 42/42
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
|
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 14 Juin - 7:51 | |
| Tour 3
Armée: Monstres
Actions:
1) Ennemi 10 (Miroir Magique) lance le SORT "Lien Symétrique" sur Lavi Ennemi 10 (Miroir Magique) perd 16 PM Lavi recoit l'effet "Subit la moitié des dégâts infligés au Miroir Magique pendant 3 tours"
MAP: Manoir
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 87
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 21/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 50
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 36/36
| 12/21
|
| Subit la moitié des dégâts infligés au Miroir Magique pendant 3 tours
| Miranda Lotto
| Mage du temps
| 11
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 36/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 12
| 3
| 27
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| Toute personne blessant la cible au corps à corps et par le biais d'une attaque physique subit des dommages correspondant à la moitié des dégâts qu'elle lui à infligée. Dure 1 tour.
| Bookman
| Druide
| 12
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 37/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 31/31
| 26/42
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
|
Fin du tour | |
|
| |
Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 14 Juin - 14:53 | |
| Non, je continuerait à mettre mes 6 persos dans le tableau d'action quoi qu'ils fassent. Quand un perso meurt, je le retire du tableau, c'est normal. Adapte-toi. De plus, je suis surprit de ne pas avoir accès à la pièce que je vient d'ouvrir. Je déplace mes perso sur la porte car le monstre peut s'y tenit. Tant pis si c'est pas possible.ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Bookman | - | - | SORT | Soin | V6 | 2 | Lavi | U6 | U4 | Attends | - | - | 3 | Lenalee | V4 | S6 | TECH | Voler | T6 | 4 | Allen | V6 | U6 | Attaque | - | T6 | 5 | Miranda | V7 | V6 | SORT | Charge Médiévale | T6 | 6 | Kanda | U7 | T7 | Attaque | - | T6 |
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 14 Juin - 20:07 | |
| Tour 4
Armée: Joueur
Actions:
OK, fais ton Kévin si ça t'amuse, en continuant d'inclure dans le tableau d'action tes persos ne faisant rien si ça te chante. Mais dans ce cas, tu me feras le plaisir de bien distinguer les unités inactives de celles qui se remuent un tant soit peu le fion sur le champ de bataille (je parle surtout des tours ou ils ne se passe rien de bien passionnant si t'avais pas encore compris).
Oui car, altérner entre un quidam qui fout que dalle, un second qui agit et un troisième qui n'en branle pas une, ça a vite fait de m'induire en erreur et de me compliquer la vie. Tu ne serais surement pas content si j'oubliais de mettre a jour des infos importantes comme le gain d'exp ou la restauration de PV, au fil des tours alors essaye d'être un minimum sérieux de ce coté là, pigé ?
Et mets toi bien dans le crâne qu'on est pas dans tes Ruines de Dragorath. Cette MAP du Manoir en jette, mais elle m'avait donné pas mal de fil a retordre a l'époque. Donc, excuse moi de ne pas être parfait, mais ton système de dévoilement de salle ne m'était pas du tout venu a l'esprit lors de l'élaboration de ce champ de bataille. Donc, même si c'est moyennement logique, les seuils de portent ne sont accessibles qu'aux monstres figurant dans la salle.
D'ailleurs, j'ai bien précisé lors du tout premier post (dans les particularités) que seuls les monstres sont autorisés a se tenir en de tels endroits (toutefois, ils ne peuvent pas bouger tant qu'il n'y a pas au moins une case accessible et non occupée qui soit a portée de leur mouvement). Donc, non, certaines de tes unités ne pourront pas faire leurs actions ce tour ci (j'ai pas envie qu'un monstre isolé se fasse encercler et puisse difficilement en placer une).
1) Bookman, lance la SORT "Soin" sur Allen Bookman perd 5 PM Allen gagne 13 PV Bookman gagne 10 points d'EXP
2) Lavi se déplace en U4, attends3) Lenalee se déplace en S6, lance la TECH Voler sur Ennemi 10 (Miroir Magique) Action impossible a réaliser. Zone d'arrivée inaccessible.4) Allen se déplace en U6, attaque Ennemi 10 (Miroir Magique) % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 10 (Miroir Magique) perd 13 PV Lavi perd 6 PV a cause du Lien Symétrique Contre-attaque ennemie: % de réussite: 55%. Jet de toucher--> normal. Allen perd 1 PV Allen gagne 6 points d'EXP5) Miranda se déplace en V6, lance la SORT "Charge Médiévale" sur Ennemi 10 (Miroir Magique) Miranda perd 10 PM Ennemi 10 (Miroir Magique) perd 5 PV Lavi perd 2 PV a cause du Lien Symétrique Miranda gagne 11 points d'EXP6) Yu, se déplace en T7, attaque Ennemi 10 (Miroir Magique) Action impossible a réaliser. Zone d'arrivée inaccessible.MAP: ManoirTableaux de combat:
Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 93
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 20/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 50
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 28/36
| 12/21
|
| Subit la moitié des dégâts infligés au Miroir Magique pendant 3 tours
| Miranda Lotto
| Mage du temps
| 22
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 26/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 12
| 3
| 27
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| | Bookman
| Druide
| 22
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 32/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 13/31
| 26/42
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
|
Dernière édition par Midori le Sam 15 Juin - 6:38, édité 3 fois | |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 14 Juin - 20:37 | |
| Tour 4Lancers de dés:1) AllenAttaque- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 30
Contre Attaque- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 15
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 14 Juin - 20:56 | |
| Tour 4
Armée: Monstres
Actions:
1) Ennemi 10 (Miroir Magique) lance le SORT "Verre Do" sur Allen Ennemi 10 (Miroir Magique) perd 9 PM Allen perd 9 PVMAP: Manoir
Tableaux de combat:
Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 93
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 11/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 50
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 28/36
| 12/21
|
| Subit la moitié des dégâts infligés au Miroir Magique pendant 3 tours
| Miranda Lotto
| Mage du temps
| 22
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 26/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 12
| 3
| 27
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| | Bookman
| Druide
| 22
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 32/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 13/31
| 17/42
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Fin du tour | |
|
| |
Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Sam 15 Juin - 15:07 | |
| Il n'y a donc aucun interêt à “explorer” une salle et puis je bouge mes unités dans l'ordre que je veux :-p Tu veut jouer à ma place peut-être?
Bon, tu sais quoi, laisse tomber. T'as pas du tout compris ou je voulais en venir alors inutile de continuer ce dialogue de sourd. Restons en là pour le moment. On règlera nos comptes lors du bilan de bataille.
ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Bookman | V5 | U5 | SORT | Soin | U6 | 2 | Allen | U6 | T10 | Attends | - | - | 3 | Lavi | U4 | V7 | CAP | Enclume | U7 | 4 | Kanda | U7 | U6 | Attaque | - | T6 | 5 | Lenalee | V4 | U7 | Attends | - | - | 6 | Miranda | V6 | V9 | Attends | - | - |
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Sam 15 Juin - 20:04 | |
| Tour 5
Armée: Joueur
Actions:
1) Bookman, lance la SORT "Soin" sur Allen Bookman perd 5 PM Allen gagne 13 PV Bookman gagne 10 points d'EXP
2) Allen, se déplace en T10, attends3) Lavi se déplace en V7, utilise la CAP "Enclume" sur YuYu reçoit l'effet "VE de l'arme x2 jusqu’au tour suivant" Lavi gagne 5 points d'EXP4) Yu, se déplace en U6, attaque Ennemi 10 (Miroir Magique) % de réussite: 100%. Jet de toucher--> normal. Ennemi 10 (Miroir Magique) perd 13 PV Lavi perd 6 PV a cause du Lien SymétriqueEnnemi 10 (Miroir Magique) meurtYu gagne 12 points d'EXP5) Lenalee, se déplace en U7, attends6) Miranda, se déplace en V9, attendsMAP: ManoirTableaux de combat:
Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 93
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 24/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 55
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 22/36
| 12/21
|
| | Miranda Lotto
| Mage du temps
| 22
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 26/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 24
| 3
| 27 (34)
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| VE de l'arme x2 jusqu’au tour suivant | Bookman
| Druide
| 32
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 27/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 0/31
| 17/42
|
| Tué par Yu
|
Dernière édition par Midori le Lun 17 Juin - 11:23, édité 3 fois | |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Sam 15 Juin - 20:15 | |
| Tour 5Lancers de dés:1) YuAttaque- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 91
Contre Attaque
- Midori a effectué 1 lancé(s) d'un d100 :
- 89
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Sam 15 Juin - 20:31 | |
| Tour 5
Armée: Monstres
Actions:Aucune action ennemie ce tour ci.MAP: ManoirTableaux de combat:
Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 93
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 24/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 55
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 22/36
| 12/21
|
| | Miranda Lotto
| Mage du temps
| 22
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 26/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 24
| 3
| 27 (34)
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| VE de l'arme x2 jusqu’au tour suivant | Bookman
| Druide
| 32
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 27/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 0/31
| 17/42
|
| Tué par Yu
| Fin du tour | |
|
| |
Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mar 18 Juin - 19:59 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Lenalee | U7 | V6 | Pousse | Lavi | V7 | 2 | Bookman | U5 | U8 | SORT | Soin | V8 | 3 | Lavi | V8 | S11 | Attends | - | - | 4 | Allen | T10 | S10 | Attends | - | - | 5 | Kanda | U6 | U9 | Attends | - | - | 6 | Miranda | V9 | T10 | Attends | - | - |
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 19 Juin - 6:36 | |
| Tour 6
Armée: Joueur
Actions:1) Lenalee, se déplace en V6, pousse LaviLavi est propulsé en V82) Bookman, se déplace en U8, lance la SORT "Soin" sur LaviBookman perd 5 PM Lavi gagne 10 PV Bookman gagne 10 points d'EXP3) Lavi, se déplace en S11, attends4) Allen, se déplace en S10, attends5) Yu, se déplace en U9, attends6) Miranda, se déplace en T10, attendsMAP: ManoirTableaux de combat:Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 93
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 24/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 55
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 32/36
| 12/21
|
| | Miranda Lotto
| Mage du temps
| 22
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 26/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 24
| 3
| 27
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| | Bookman
| Druide
| 42
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 22/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 0/31
| 17/42
|
| Tué par Yu
|
Dernière édition par Midori le Jeu 20 Juin - 11:31, édité 1 fois | |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Mer 19 Juin - 6:53 | |
| Tour 6
Armée: Monstres
Actions:1) Ennemi 1 (Epée Animée) se déplace en M11, attends2) Ennemi 5 (Goule) se déplace en M10, attendsMAP: ManoirTableaux de combat:Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker
| Epéiste
| 93
| 4
| 33
| 21
| 18
| 12
| 121
| 51
| 1
| 6
| 24/45
| 30/30
|
|
| Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 55
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 32/36
| 12/21
|
| | Miranda Lotto
| Mage du temps
| 22
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 26/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 24
| 3
| 27
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 27/27
|
| | Bookman
| Druide
| 42
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 22/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 0/31
| 17/42
|
| Tué par Yu
| Fin du tour | |
|
| |
Kanzaki Reito Seigneur d'Obsidienne
Nombre de messages : 1515 Age : 44 Date d'inscription : 08/11/2007
Feuille de personnage PV: (230/230) PM: (220/220) EXP: (0/100)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Jeu 20 Juin - 19:44 | |
| ORDRE | NOM | DEPLACEMENT | ACTION | DESIGNATION | CIBLE | AVANT | APRES | 1 | Miranda | T10 | Q11 | Attends | - | - | 2 | Bookman | U8 | T10 | SORT | Soin | S10 | 3 | Allen | S10 | O10 | CAP | Parade | O10 | 4 | Lavi | S11 | O11 | Attends | - | - | 5 | Kanda | U9 | Q10 | SORT | Allonge | Q10 | 6 | Lenalee | V6 | S10 | Attends | - | - |
| |
|
| |
Midori Chef d'Asward
Nombre de messages : 1626 Age : 43 Date d'inscription : 22/11/2007
Feuille de personnage PV: (169/230) PM: (115/220) EXP: (0/0)
| Sujet: Re: Combat 3 - Manoir: Congrégation de l'Ombre VS Monstres Ven 21 Juin - 6:33 | |
| Tour 7
Armée: Joueur
Actions:1) Miranda, se déplace en Q11, attends2) Bookman, se déplace en T10, lance la SORT "Soin" sur AllenBookman perd 5 PM Allen gagne 13 PV Bookman gagne 10 points d'EXP3) Allen se déplace en O10, utilise la CAP "Parade" sur lui-même Allen reçoit l'effet "ESQ x2 jusqu’au tour suivant" Allen gagne 8 points d'EXP Allen passe au NIV 5, Augmentation des stats: FOR+3, END+2, INT+3, SAG+2, AGI+3, REF+2, PV MAX+5, PM MAX +5. 4) Lavi, se déplace en O11, attends5) Yu, se déplace en Q10, lance la SORT "Allonge" sur lui mêmeYu perd 12 PMYu reçoit l'effet suivant: "Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0) pendant 4 tours"Yu gagne 10 points d'EXP6) Lenalee, se déplace en S10, attendsMAP: Manoir Tableaux de combat:Congrégation de l'ombre
| STATS DE COMBAT
| ETAT, BONUS/MALUS
| NOM
| CLASSE
| EXP
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Allen Walker | Epéiste
| 1
| 5
| 36
| 23
| 21
| 14
| 124
| 53 (106)
| 1
| 6
| 37/50
| 30/35
|
| ESQ x2 jusqu’au tour suivant | Lenalee Lee
| Voleuse
| 42
| 2
| 26
| 16
| 14
| 8
| 112
| 46
| 0
| 7
| 23/30
| 17/22
|
|
| Lavi Bookman
| Marteleur
| 55
| 2
| 27
| 19
| 12
| 9
| 113
| 46
| 1
| 6
| 32/36
| 12/21
|
| | Miranda Lotto
| Mage du temps
| 22
| 2
| 13
| 8
| 24
| 30
| 112
| 33
| 1
| 5
| 19/19
| 26/46
|
|
| Yû Kanda
| Armagicien
| 34
| 3
| 27
| 18
| 18
| 9
| 112
| 50
| 1
| 5
| 34/34
| 15/27
|
| Portée des attaques physiques passe a (P: 2 C: 0). Dure 4 tours
| Bookman
| Druide
| 52
| 5
| 16
| 24
| 26
| 40
| 117
| 55
| 0
| 5
| 35/40
| 17/58
|
|
|
Ennemis
| STATS DE COMBAT
| ETAT,BONUS/MALUS
| NOM
| MONSTRE
| NIV
| ATT
| DEF
| ATM
| DEM
| PRE
| ESQ
| CHA
| DEP
| PV
| PM
| AE
| OBSERVATIONS
| Ennemi 1
| Epée Animée
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 2
| Arc Animé
| 3
| 31
| 17 (21)
| 11
| 8
| 119
| 45
| 5
| 7
| 48/48
| 19/19
|
| Portée d'attaque : (P : 4 C : 0) Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 3
| Armure Animée
| 4
| 27 (33)
| 28
| 16
| 20
| 141
| 4
| 6
| 4
| 55/55
| 36/36
|
| ATT+1 par niveau des Armes Animées présentes sur la MAP. DEF+1 par niveau des Armures animés présentes sur la MAP pour chaque Arme Animée
| Ennemi 4
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 0/46
| 18/28
|
| Tuée par Lenalee
| Ennemi 5
| Goule
| 3
| 30
| 16
| 8
| 20
| 118
| 8
| 2
| 5
| 46/46
| 28/28
|
| (unité mauvaise) Peut se déplacer et agir sur les zones d'eau d'une MAP
| Ennemi 6
| Chaise Animée
| 4
| 28
| 20
| 16
| 10
| 136
| 35
| 8
| 7
| 48/48
| 26/26
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 7
| Table Animée
| 3
| 27
| 29
| 16
| 19
| 116
| 14
| 4
| 6
| 56/56
| 34/34
|
| Se déplace comme une unité volante mais sans subir leurs faiblesses
| Ennemi 8
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 9
| Gargouille
| 3
| 26
| 20
| 11
| 16
| 134
| 22
| 6
| 8
| 46/46
| 27/27
|
| (unité aérienne) (unité mauvaise) Immunité Fossile
| Ennemi 10 | Miroir Magique
| 3
| 10
| 21
| 15
| 27
| 106
| 17
| 0
| 6
| 0/31
| 17/42
|
| Tué par Yu
|
Dernière édition par Midori le Ven 21 Juin - 7:19, édité 1 fois | |
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